代码段(codesegment/textsegment)、数据段(datasegment)、bss段(bsssegment)、rodata段、栈(stack)、堆(heap)

原文连接:https://blog.csdn.net/One_L_Star/article/details/81901186

在Linux进程地址空间布局中,从物理上,数据(user data, sys data) 和指令,都是“数据”,可是从逻辑上来说,来是有区别的,不一样的数据,属性不同。有些数据是指令,只读,不可写,有些数据可写,有些数据只可读,有些数据一开始就存在,有些数据,用的时候才存在,用完就没有......架构

从逻辑层面(操做系统)把数据分红不一样的段(不一样的区域)来存储:函数

1、代码段(codesegment/textsegment):布局

又称文本段,用来存放指令,运行代码的一块内存空间
此空间大小在代码运行前就已经肯定
内存空间通常属于只读,某些架构的代码也容许可写
在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
2、数据段(datasegment):优化

可读可写
存储初始化的全局变量和初始化的static变量
数据段中数据的生存期是随程序持续性(随进程持续性)
随进程持续性:进程建立就存在,进程死亡就消失
3、bss段(bsssegment):spa

可读可写
存储未初始化的全局变量和未初始化的static变量
bss段中数据的生存期随进程持续性
bss段中的数据通常默认为0
4、rodata段:操作系统

只读数据
好比printf语句中的格式字符串和开关语句的跳转表。也就是你所说的常量区。例如,全局做用域中的 const int ival = 10,ival存放在.rodata段;再如,函数局部做用域中的printf("Hello world %d\n", c);语句中的格式字符串"Hello world %d\n",也存放在.rodata段。
5、栈(stack):.net

可读可写
存存储的是函数或代码码中的局部变量(非static变量)
栈的生存期随代码块持续性,代码块运行就给你分配空间,代码块结束,就自动回收空间
6、堆(heap):code

可读可写
存储的是程序运行期间动态分配的 malloc/realloc的空间
堆的生存期随进程持续性,从malloc/realloc 到free一直存在
 blog

进程地址空间和用户、内核的关系:进程

 


 eg:前辈写的一个经典例子

int a = 0;    //全局初始化区
char *p1;    //全局未初始化区
main()
{
    int b;    //
    char s[] = "abc";    //
    char *p2;    //
    char *p3 = "123456";    //123456\0在常量区,p3的栈上
    static int c = 0;    //全局(静态)初始化区
    p1 = (char*)malloc(10);
    p2 = (char*)malloc(20);    //分配得来的10和20字节的区域就在堆区
    strcpy(p1,"123456");    //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向“123456”优化成一个地方
}
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