简介数据结构
咱们程序运行的时候都是放在内存里的、根据静态、成员函数、代码段、对象、等等、放在不一样的内存分块里、大概分为5块架构
1 栈框架
2 堆函数
3 BSS段-全局区-(静态区)优化
4 代码段 spa
5 数据段.net
栈3d
存放局部变量、临时变量、声明、返回值、指向堆对象的地址(指针)、总之存放一些小的东西、当不须要时候、栈会自动清除、好比一个加法方法里面、声明了两个int并赋值、这两个就是放在栈里面、类里面的8个基本变量常量类型、声明赋值之后都会在栈里、其余的放在堆里。注:(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)(据说跟数据结构的栈很像、可是我学数据结构的时候其实就想到了这个栈)指针
堆code
存放new出来的对象、栈里面全部对象都是在堆里面有指向的、假如栈里指向堆的指针被删除、堆里的对象也要释放(C++须要手动释放)、固然咱们如今好面向对象程序都有'垃圾回收机制'、会按期的把堆里没用的对象清除出去。
代码段
存放程序执行代码的一块内存区域、里面是二进制的代码、内存区域一般属于只读, 某些架构也容许代码段为可写,其实就是存放代码框架、或者说函数体、代码体的地方。
BSS段-全局区-(静态区)
上边是三个名字- -、找到的、差很少就那个意思、这个BSS段、就是存放为初始化的全局变量与未初始化的静态变量。
数据段
BSS段的是未初始化的、这个就像接他的班、数据段存放已初始化的全局变量和静态变量。
Data
BSS+数据段、包含这两个区段的叫数据区……其实我也不是很懂、大概就是BSS+数据段就叫Data区、就像 火烧+肉=火烧夹肉……
思惟导图
例子程序
这是一个前辈写的,很是详细
原文连接:连接