CocosCreator开发笔记(14)-如何增加置灰层

游戏的弹出窗口常常会要求窗口背景置灰,并且屏蔽非窗口区域的输入事件。在Cocos引擎以前版本中,通常做法是动态创建一个置灰Layer,并屏蔽所有输入事件来实现。而CocosCreator中内置了一个BlockInputEvents组件,不需添加任何代码,很轻松实现了这个功能。 使用方法 1、在窗口根节点添加一个Sprite节点做为背景层,RGB值为全0(黑色),透明度设为64(可自己调节),Spr
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