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游戏架构之模块间通讯(消息机制)
时间 2019-12-04
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1、html 先谈一谈我的对游戏框架的一点理解,顾名思义,框架是一个项目的骨架,如同大树的主干,搭建框架,在此基础上再加入各个功能模块,构成有一个完整的项目。如同一棵树有一个健壮的主干,再从主干上生长出一个一个的分支,最终长成一颗枝繁叶茂的大树。此外,框架会设定好模块的基本格式,更加有利于功能的模块化;框架还负责各个模块之间的交互,每一个模块做为一个独立的个体,内部是独立运行的,若是模块间须要进行
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