JavaShuo
栏目
标签
Unity3d培训中Rotation和EularAngles的正确使用方法
时间 2020-12-20
原文
原文链接
Unity3d里面Transfrom关于旋转的变量是rotation,rotation是一个四元数,四元数就应该有四个值。 但是在编辑器里面,rotation里面只有三个值,这是为啥呢? 在Unity里面,一个正面朝上的Plane,他的EularAngles是new vector3(0,0,0) 但是当我们把他的EularAngles改成new vector3(-180,-180 ,-
>>阅读原文<<
相关文章
1.
SpringBoot 中 @RequestBody的正确使用方法
2.
CyclicBarrier正确的使用方法和错误的使用方法
3.
Feign真正正确的使用方法
4.
PS2正确使用方法
5.
OceanBase的正确使用方法
6.
枚举的正确使用方法-java
7.
ROE指标的正确使用方法
8.
论的正确使用方法
9.
Google的正确使用方法
10.
正确使用stl map的erase方法
更多相关文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
Redis中使用Lua语言
-
Redis教程
•
C# 中 foreach 遍历的用法
•
Git可视化极简易教程 — Git GUI使用方法
相关标签/搜索
使用方法
培训中心
rotation
正确方向
培训
正确
使用方便
的确
xcode5的使用
使用过的
XLink 和 XPointer 教程
PHP教程
MySQL教程
应用
算法
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虚拟机中,安装华为电脑的deepin操作系统
2.
强烈推荐款下载不限速解析神器
3.
【区块链技术】孙宇晨:区块链技术带来金融服务的信任变革
4.
搜索引起的链接分析-计算网页的重要性
5.
TiDB x 微众银行 | 耗时降低 58%,分布式架构助力实现普惠金融
6.
《数字孪生体技术白皮书》重磅发布(附完整版下载)
7.
双十一“避坑”指南:区块链电子合同为电商交易保驾护航!
8.
区块链产业,怎样“链”住未来?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud请求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
SpringBoot 中 @RequestBody的正确使用方法
2.
CyclicBarrier正确的使用方法和错误的使用方法
3.
Feign真正正确的使用方法
4.
PS2正确使用方法
5.
OceanBase的正确使用方法
6.
枚举的正确使用方法-java
7.
ROE指标的正确使用方法
8.
论的正确使用方法
9.
Google的正确使用方法
10.
正确使用stl map的erase方法
>>更多相关文章<<