正确使用stl map的erase方法

先声明:下面的文章是针对windows的用法,由于std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,可是STL标准里面的该函数的返回值确是: windows

map.erase有3个重载: 函数

void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );
void erase ( iterator first, iterator last );

因此下面的代码中的最后一个例子仅仅能够在windows下的map下运行。 spa

 

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1: code

map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;

ITER iter=mapTest.find(key);

mapTest.erase(iter);


 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
可是当在一个循环里用的时候,每每会被误用,那是由于使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2: string

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
    cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
    mapTest.erase(iter);
}

这是一种错误的写法,会致使程序行为不可知.究其缘由是map 是关联容器,对于关联容器来讲,若是某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不该该再被使用;不然会致使程序无定义的行为。
能够用如下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除以前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式 it

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
    cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
    mapTest.erase(iter++);
}

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器 io

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
    cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
    iter=mapTest.erase(iter);
}
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