先声明:下面的文章是针对windows的用法,由于std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,可是STL标准里面的该函数的返回值确是: windows
map.erase有3个重载: 函数
void erase ( iterator position ); size_type erase ( const key_type& x ); void erase ( iterator first, iterator last );
因此下面的代码中的最后一个例子仅仅能够在windows下的map下运行。 spa
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1: code
map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter);
像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
可是当在一个循环里用的时候,每每会被误用,那是由于使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2: string
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter); }
这是一种错误的写法,会致使程序行为不可知.究其缘由是map 是关联容器,对于关联容器来讲,若是某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不该该再被使用;不然会致使程序无定义的行为。
能够用如下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除以前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式 it
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter++); }
2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器 io
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; iter=mapTest.erase(iter); }