Godot Engine:CSG(Constructive Solid Geometry)工具

Godot Engine 3.1.2 stable 官方文档可以参考这里 CSG(Constructive Solid Geometry)即可构造硬质几何体 听起来很高大上的概念,实际上就是类似于Blender中非破坏性布尔工具,或者Unity中的那个Probuilder插件,用于快速地搭建场景原型 Godot预置了很多CSG节点 其中CSGMesh就像MeshInstance一样允许使用自定义网
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