27. 学习 Go 协程:WaitGroup

Hi,你们好,我是明哥。git

在本身学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在个人我的微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,所以写的东西应该会比较适合刚接触的同窗,若是你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一块儿学习,一块儿成长。github

个人在线博客:http://golang.iswbm.com
个人 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTimegolang


在前两篇文章里,咱们学习了 协程信道 的内容,里面有不少例子,当时为了保证 main goroutine 在全部的 goroutine 都执行完毕后再退出,我使用了 time.Sleep 这种简单的方式。编程

因为写的 demo 都是比较简单的, sleep 个 1 秒,咱们主观上认为是够用的。数组

但在实际开发中,开发人员是没法预知,全部的 goroutine 须要多长的时间才能执行完毕,sleep 多了吧主程序就阻塞了, sleep 少了吧有的子协程的任务就无法完成。微信

所以,使用time.Sleep 是一种极不推荐的方式,今天主要就要来介绍 一下如何优雅的处理这种状况。函数

1. 使用信道来标记完成

“不要经过共享内存来通讯,要经过通讯来共享内存”学习

学习了信道后,咱们知道,信道能够实现多个协程间的通讯,那么咱们只要定义一个信道,在任务完成后,往信道中写入true,而后在主协程中获取到true,就认为子协程已经执行完毕。3d

import "fmt"

func main() {
	done := make(chan bool)
	go func() {
		for i := 0; i < 5; i++ {
			fmt.Println(i)
		}
		done <- true
	}()
	<-done
}

输出以下指针

0
1
2
3
4

2. 使用 WaitGroup

上面使用信道的方法,在单个协程或者协程数少的时候,并不会有什么问题,但在协程数多的时候,代码就会显得很是复杂,有兴趣能够本身尝试一下。

那么有没有一种更加优雅的方式呢?

有,这就要说到 sync包 提供的 WaitGroup 类型。

WaitGroup 你只要实例化了就能使用

var 实例名 sync.WaitGroup

实例化完成后,就可使用它的几个方法:

  • Add:初始值为0,你传入的值会往计数器上加,这里直接传入你子协程的数量
  • Done:当某个子协程完成后,可调用此方法,会从计数器上减一,一般可使用 defer 来调用。
  • Wait:阻塞当前协程,直到实例里的计数器归零。

举一个例子:

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func worker(x int, wg *sync.WaitGroup) {
	defer wg.Done()
	for i := 0; i < 5; i++ {
		fmt.Printf("worker %d: %d\n", x, i)
	}
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup

	wg.Add(2)
	go worker(1, &wg)
	go worker(2, &wg)

	wg.Wait()
}

输出以下

worker 2: 0
worker 2: 1
worker 2: 2
worker 2: 3
worker 2: 4
worker 1: 0
worker 1: 1
worker 1: 2
worker 1: 3
worker 1: 4

以上就是咱们在 Go 语言中实现一主多子的协程协做方式,推荐使用 sync.WaitGroup。。

系列导读

01. 开发环境的搭建(Goland & VS Code)

02. 学习五种变量建立的方法

03. 详解数据类型:****整形与浮点型

04. 详解数据类型:byte、rune与string

05. 详解数据类型:数组与切片

06. 详解数据类型:字典与布尔类型

07. 详解数据类型:指针

08. 面向对象编程:结构体与继承

09. 一篇文章理解 Go 里的函数

10. Go语言流程控制:if-else 条件语句

11. Go语言流程控制:switch-case 选择语句

12. Go语言流程控制:for 循环语句

13. Go语言流程控制:goto 无条件跳转

14. Go语言流程控制:defer 延迟调用

15. 面向对象编程:接口与多态

16. 关键字:make 和 new 的区别?

17. 一篇文章理解 Go 里的语句块与做用域

18. 学习 Go 协程:goroutine

19. 学习 Go 协程:详解信道/通道

20. 几个信道死锁经典错误案例详解

21. 学习 Go 协程:WaitGroup

22. 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁

23. Go 里的异常处理:panic 和 recover

24. 超详细解读 Go Modules 前世此生及入门使用

25. Go 语言中关于包导入必学的 8 个知识点

26. 如何开源本身写的模块给别人用?

27. 说说 Go 语言中的类型断言?

28. 这五点带你理解Go语言的select用法


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