Hi,你们好,我是明哥。git
在本身学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在个人我的微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,所以写的东西应该会比较适合刚接触的同窗,若是你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一块儿学习,一块儿成长。github
个人在线博客:golang.iswbm.com 个人 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTimegolang
在前两篇文章里,咱们学习了 协程
和 信道
的内容,里面有不少例子,当时为了保证 main goroutine 在全部的 goroutine 都执行完毕后再退出,我使用了 time.Sleep 这种简单的方式。编程
因为写的 demo 都是比较简单的, sleep 个 1 秒,咱们主观上认为是够用的。微信
但在实际开发中,开发人员是没法预知,全部的 goroutine 须要多长的时间才能执行完毕,sleep 多了吧主程序就阻塞了, sleep 少了吧有的子协程的任务就无法完成。学习
所以,使用time.Sleep 是一种极不推荐的方式,今天主要就要来介绍 一下如何优雅的处理这种状况。spa
“不要经过共享内存来通讯,要经过通讯来共享内存”code
学习了信道后,咱们知道,信道能够实现多个协程间的通讯,那么咱们只要定义一个信道,在任务完成后,往信道中写入true,而后在主协程中获取到true,就认为子协程已经执行完毕。cdn
import "fmt"
func main() {
done := make(chan bool)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
done <- true
}()
<-done
}复制代码
输出以下协程
0
1
2
3
4复制代码
上面使用信道的方法,在单个协程或者协程数少的时候,并不会有什么问题,但在协程数多的时候,代码就会显得很是复杂,有兴趣能够本身尝试一下。
那么有没有一种更加优雅的方式呢?
有,这就要说到 sync包 提供的 WaitGroup 类型。
WaitGroup 你只要实例化了就能使用
var 实例名 sync.WaitGroup 复制代码
实例化完成后,就可使用它的几个方法:
举一个例子:
import (
"fmt"
"sync"
)
func worker(x int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Printf("worker %d: %d\n", x, i)
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go worker(1, &wg)
go worker(2, &wg)
wg.Wait()
}复制代码
输出以下
worker 2: 0
worker 2: 1
worker 2: 2
worker 2: 3
worker 2: 4
worker 1: 0
worker 1: 1
worker 1: 2
worker 1: 3
worker 1: 4复制代码
以上就是咱们在 Go 语言中实现一主多子的协程协做方式,推荐使用 sync.WaitGroup。。