[原] unity3d动态加载脚本

本文记录如何经过unity3d进行脚本资源打包加载app 一、建立TestDll.cs文件post public class TestDll : MonoBehaviour {     void Start () {         print("Hi U_tansuo!");     } }ui 二、生成dll文件url    (1)使用vs打包spa   (2) 使用mono打包命令行    
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