首先咱们须要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下建立了一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,很简单,代码以下:javascript
function functionOne(){ alert("成功加载"); }
后面的html文件都建立在同一个目录下。html
方法一:直接document.writejava
在同一个文件夹下面建立一个function1.html,代码以下:node
<html> <head> <title>动态加载js</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function init() { //加载js脚本 document.write("<script src='package.js'><\/script>"); //加载一个按钮 document.write("<input type=\"button\" value=\"测试运行效果\" onclick=\"operation()\"\/>"); //若是立刻使用会找不到,由于尚未加载进来,此处会报错 functionOne(); } function operation() { //能够运行,显示“成功加载” functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="初始化加载" onclick="init()"/> </body> </html>
经过document.write的方式能够往页面写入脚本,如代码所示,点击按钮“初始化加载”后能够加载package.js文件,可是当即运行里面的方法functionOne会找不到此方法,报告错误,而点击第二个按钮(经过document.write动态建立的“测试运行效果”)发现能够执行,此时脚本已经加载完毕了。因为这种方式是异步加载(一边继续执行后面的代码,一边额外开一个线程执行须要加载的脚本),而且document.write会重写界面,明显不实用。ajax
方法二:动态改变已有script的src属性浏览器
在同一个文件夹下面建立一个function2.html,代码以下:缓存
<html> <head> <title>动态加载js</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <script type="text/javascript" id="yy" src=""></script> <script type="text/javascript"> function init() { yy.src = "package.js"; //若是立刻使用会找不到,由于尚未加载进来,此处会报错 functionOne(); } function operation() { //能够运行,显示“成功加载” functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/> </body> </html>
此种方法的好处在于不会改变界面元素,不至于重写界面元素,可是一样是异步加载,会有一样的问题。服务器
方法三:动态建立script元素(异步)app
在同一个文件夹下面建立一个function3.html,代码以下:异步
<html> <head> <title>动态加载js</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function init() { var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; myScript.src="package.js"; document.body.appendChild(myScript); //若是立刻使用会找不到,由于尚未加载进来 functionOne(); } function operation() { //能够运行,显示“成功加载” functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/> </body> </html>
此办法的优点相对于第二种而言就是不须要最开始就在界面写一个script标签,缺点仍是异步加载,存在一样的问题。
这三种方法都是异步执行的,因此在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,若是用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。
不过能够在functionOne前面加一个alert就能够堵塞一下主页面脚本的运行,而后你发现functionOne就能够运行了,或者你的后期代码须要在另外一个按钮下执行,一步一步的来,要不就定义一个计时器,在固定时间后再执行后面的代码,不过在项目里面确定不可能使用这些方法。
其实第三种方法改一点就变成同步加载了。
方法四:动态建立script元素(同步)
在同一个文件夹下面建立一个function4.html,代码以下:
<html> <head> <title>动态加载js</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function init() { var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }")); document.body.appendChild(myScript); //此处发现能够运行 functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
此方法并无加载外部的js文件,而是给myScript添加了子项。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,这些代码能够正常运行。可是在IE8以及如下的版本中会致使错误。IE将<script>视为一个特殊的元素,不容许DOM访问其子节点。不过能够用<script>元素的text属性来制定js代码,想下面的例子这样:
var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }"; document.body.appendChild(myScript); //此处能够运行 functionOne();
通过这样修改以后的代码能够在IE、Firefox、Opera和Safari3及以后版本中运行。Safari3.0以前的版本虽然不能正确地支持text属性,但却容许使用文本节点技术来指定代码。若是须要兼容早期版本的Safari,可使用下面代码:
var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }"; try{ myScript.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex){ myScript.text = code; } document.body.appendChild(myScript); //此处发现能够运行 functionOne();
这里,首先尝试标准的DOM文本节点方法,由于除了IE8以及如下,全部浏览器都支持这种方式。若是这行代码抛出了错误,那么说明是IE8以及如下,因而就必须使用text属性了。整个过程能够用如下函数来表示:
function loadScriptString(code) { var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; try{ myScript.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex){ myScript.text = code; } document.body.appendChild(myScript); }
而后你能够在其余地方使用此方法来加载须要使用的代码。实际上,这样执行代码与在全局做用于中把相同字符串传递给eval()是同样的。可是咱们这里只能使用字符串形式的代码,也有局限性,用户通常但愿提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,因此咱们还须要继续讨论。
方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject异步加载
在同一个文件夹下面建立一个function5.html,代码以下:
<html> <head> <title>动态加载js</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function init() { //加载package.js文件,设置script的id为yy ajaxPage("yy","package.js"); //此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功 functionOne(); } function ajaxPage(sId,url) { var oXmlHttp = getHttpRequest(); oXmlHttp.onreadystatechange = function() { //4表明数据发送完毕 if ( oXmlHttp.readyState == 4 ) { //0为访问的本地,200表明访问服务器成功,304表明没作修改访问的是缓存 if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304) { includeJS(sId,oXmlHttp.responseText); } else { } } } oXmlHttp.open("GET",url,true);//true为异步加载(即在发送ajax的同时可运行其余代码)false为//同步加载(加载的同时不能执行其余代码); oXmlHttp.send(null); } function getHttpRequest() { if(window.ActiveXObject)//IE { return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp"); } else if(window.XMLHttpRequest)//其余 { return new XMLHttpRequest(); } } function includeJS(sId,source) { if((source != null)&&(!document.getElementById(sId))) { var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0); var myScript = document.createElement( "script" ); myScript.language = "javascript"; myScript.type = "text/javascript"; myScript.id = sId; try{ myScript.appendChild(document.createTextNode(source)); } catch (ex){ myScript.text = source; } myHead.appendChild( myScript ); } } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
ActiveXObject只有IE里面才有,其余浏览器大部分支持XMLHttpRequest,经过此办法咱们能够实现动态加载脚本了,不过是异步加载,也无法运行functionOne,第二次就能够运行了,可是惋惜的是在IE、Firefox、Safari下能够运行,在Opera、Chrome下会出错,Chrome下的错误以下:
不过只要发布以后在Chrome和Opera下就不会出现错误了。
其实这里把open里面设置为false就是同步加载了,同步加载不须要设置onreadystatechange事件。
方法六:XMLHttpRequest/ActiveXObject同步加载
在这里我把一些状况考虑在内,写成了一个方法,封装为loadJS.js,方便之后直接调用,代码以下:
/** * 同步加载js脚本 * @param id 须要设置的<script>标签的id * @param url js文件的相对路径或绝对路径 * @return {Boolean} 返回是否加载成功,true表明成功,false表明失败 */ function loadJS(id,url){ var xmlHttp = null; if(window.ActiveXObject)//IE { try { //IE6以及之后版本中可使用 xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { //IE5.5以及之后版本可使用 xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } } else if(window.XMLHttpRequest)//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome { xmlHttp = new XMLHttpRequest(); } //采用同步加载 xmlHttp.open("GET",url,false); //发送同步请求,若是浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,否则会报错 xmlHttp.send(null); //4表明数据发送完毕 if ( xmlHttp.readyState == 4 ) { //0为访问的本地,200到300表明访问服务器成功,304表明没作修改访问的是缓存 if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304) { var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0); var myScript = document.createElement( "script" ); myScript.language = "javascript"; myScript.type = "text/javascript"; myScript.id = id; try{ //IE8以及如下不支持这种方式,须要经过text属性来设置 myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText)); } catch (ex){ myScript.text = xmlHttp.responseText; } myHead.appendChild( myScript ); return true; } else { return false; } } else { return false; } }
此处考虑到了浏览器的兼容性以及当为Chrome、Opera时必须是发布,注释仍是写的比较清楚的,之后须要加载某个js文件时,只须要一句话就好了,如loadJS("myJS","package.js")。方便实用。
若是想要实现不发布还非要兼容全部浏览器,至少我还没找出这样的同步加载的办法,咱们只能经过异步加载开出回调函数来实现。
方法七:回调函数方式
在同一个文件夹下面建立一个function7.html,代码以下:
<html> <head> <title>动态加载js</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <script type="text/javascript"> function init() { //加载package.js文件,设置script的id为yy loadJs("yy","package.js",callbackFunction); } function callbackFunction() { functionOne(); } function loadJs(sid,jsurl,callback){ var nodeHead = document.getElementsByTagName('head')[0]; var nodeScript = null; if(document.getElementById(sid) == null){ nodeScript = document.createElement('script'); nodeScript.setAttribute('type', 'text/javascript'); nodeScript.setAttribute('src', jsurl); nodeScript.setAttribute('id',sid); if (callback != null) { nodeScript.onload = nodeScript.onreadystatechange = function(){ if (nodeScript.ready) { return false; } if (!nodeScript.readyState || nodeScript.readyState == "loaded" || nodeScript.readyState == 'complete') { nodeScript.ready = true; callback(); } }; } nodeHead.appendChild(nodeScript); } else { if(callback != null){ callback(); } } } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
这种方式全部浏览器都支持,可是后面的代码必须放在回调函数里面,也就是异步加载了。看需求使用吧。