Unity依赖注入使用详解

构造器注入 构造器注入(Constructor Injection):IoC容器会智能地选择选择和调用适合的构造函数以创建依赖的对象。如果被选择的构造函数具有相应的参数,IoC容器在调用构造函数之前解析注册的依赖关系并自行获得相应参数对象。   通过上面的定义看以看出,使用构造器注入需要在在构造函数中传递一个抽象参数,Ioc会自动解析具象所依赖的抽象并注册给具象,我们还是用上篇喝水作为示例:  
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