slice?俺知道,不就是基于数组的一个视窗嘛!golang
出个题呗~数组
好~安全
package mainide
func main() {函数
var arr = [10]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}动画
s := arr[2:6]ui
modify(s)编码
}spa
func modify(tmp []int) {指针
// 实现该函数,把arr[8]的值修改成200
}
你千万别告诉我是这样实现的:
var point = &tmp[3]
point += 3
*point = 200
这样作你真的可费瞎了心了 :)
由于golang指针不容许运算,像这样会抛invalid operation: point += 3 (mismatched types *int and int)错误~~~
算了吧,仍是放着让哥来
浅蓝色的是slice当前的长度,整个蓝色(浅蓝色+深蓝色)是slice的容量
站在从slice的视窗来看当前能看到{2,3,4,5},但若是扩大slice的容量就能够看到{2,3,4,5,6,7,8,9},从slice的意义上来看,由slice能够修改数组的arr[8]。
(1)获取s[3]的地址,即arr[5]的地址
&s[3]
(2)把s[3]的地址转换为不安全的指针
unsafe.Pointer(&s[3])
(3)把s[3]不安全的指针转换为uint地址
uintptr(unsafe.Pointer(&s[3]))
(4)把指针向后移3个元素
var nextElement = uintptr(unsafe.Pointer(&s[3])) + 3 * 8 // 我怎么知道每一个int占8个字节,能够用unsafe.Offsetof查看
(5)把目标元素的uint地址转换为不安全的指针
unsafe.Pointer(nextElement )
(6)把目标元素的不安全指针转换为地址
(*int)(unsafe.Pointer(nextElement ))
(7)修改目标元素的值
*(*int)(unsafe.Pointer(nextElement )) = 200
完整的程序以下:
package main
import "fmt"
import "unsafe"
func main() {
var arr = [10]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
s := arr[2:6]
modify(s)
fmt.Println(arr)
}
func modify(tmp []int) {
var src = uintptr(unsafe.Pointer(&tmp[3]))
var dest = (*int)(unsafe.Pointer(src + 3*8))
*dest = 200
}
执行一下结果为:
[0 1 2 3 4 5 6 7 200 9]
因此尽管只是slice了数组的一部分,而且没有扩容,***者只是经过对slice的操做,依旧能够攻到底层数组不可见的元素,从安全编码角度来看,这是一个安全隐患 :)
关于slice的一些知识,我想作一个动画,从视窗的维度再解释一下。