本章节原想进一步写并写的相关知识,但今天不在状态临时改成杂谈,缘由有二前端
我也想静静 (参见秋裤大叔)git
对前面没有涉及到的问题给一个交待github
1、安装Git数据库
当下是一个开源的时代,常常遛论坛的朋友确定会遇到很多开源的组件、框架等,好比编程
前端JS有Angularflask
服务端框架有Spring后端
数据库有Cockroach DB浏览器
云计算的PaaS有Cloud Foundaryapp
就连GO都是开源语言,谢大针对GO搞了一个Beego框架等等,不胜枚举......框架
既然有这么多的开源,那总得有一个地方放这些开源代码吧(即代码仓库),因此Github就应时而生,具体网址为https://github.com/;好吧,Github是一个存放开源代码的仓库,做为开源的爱好者若想要贡献点代码,就须要有一个能提交代码的客户端,因而咱们下面就说一下Git客户端的安装:
一、打开Github网址
要安装Git客户端,首先要下载;若要下载就得打开github.com,而后拖到网页的最下面,看到相似下图连接
二、下载Github
在1中点击“Download GitHub for Windows”后,就会开始下载,下载完毕后看到下面图标
三、安装Github
双击进行安装,因为它是在亚马逊公有云的S3上存储的,因此下载时间稍微会慢一些
安装完毕后界面上会出现两个图标,一个是GUI形式的,一个是脚本形式的
2、什么是GOPATH?
使用Go写代码有一个环境变量GOPATH须要设置,这个变量起什么做用呢?咱们能够这样理解:“Go的工做空间是一个目录 ,该目录由src、pkg、bin三个目录,而GOPATH就是Go语言关联工做空间的变量!”,例如:
把Go语言安装在E:\盘,那么环境变量GOROOT即为E:\Go
要写Go代码,把代码存放在E:\Go\workspace\src下,那么环境变量GOPATH即为E:\Go\workspace
3、使用Beego开发Web应用
一、什么是Beego?
引用谢大的beego简介原话吧:“beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他能够用来快速开发 API、Web 及后端服务等各类应用,是一个 RESTful 的框架,主要设计灵感来源于 tornado、sinatra 和 flask 这三个框架,可是结合了 Go 自己的一些特性(interface、struct 嵌入等)而设计的一个框架“
二、下载Beego
(2)切换到GOPATH路径。因为我是使用的win8操做系统,同时把GOPATH设置为E:\Go\workspace,因此须要先切换到E盘,使用“cd E:”实现切换,而不是“E:”回车
(3)下载beego代码
执行go get github.com/astaxie/beego
若没有报错说明下载成功,同时会在GOPATH下生成pkg、src两个文件夹,同时src下有beego代码
【备注】:若使用上网代理的话,须要配置代理,即在C:\Users\xxxx\.gitconfig文件中增长
[http]
proxy = proxycn8.pwm.com:8080 sslVerify = false
[https]
proxy = proxycn8.pwm.com:8080 sslVerify = false
三、下载bee
为了快速地搭建Web工程,beego为咱们提供了一个工具(bee)
执行go get github.com/beego/bee
稍等一下若没有报错,说明下载成功,其目录结构以下:
在E:\Go\workspace下自动建立了一个src目录,在src下建立了github.com目录,里面有两个工程,分别对应着beego和bee
四、建立Web工程
(1)先进入src目录
执行cd src
(2)建立Web工程pwm
执行bee new pwm,其中pwm为工程名
此时的目录结构以下:
与前面比较能够发现,在src目录下多了一个pwm目录,里面放置着文件夹和文件。从名称上不难猜想,conf应该是放置工程配置文件的;controllers对应着MVC的C,里面应该是放控制器文件的;models对应着M,里面应该是放模型数据文件的......
五、运行Web工程
(1)进入pwm目录
执行cd pwm
(2)启动pwm工程的main.go主函数
执行go run main.go
在执行期间没有出现问题的话,会打印出如上图的信息“http server Running on :8080”,告诉Web服务已启动,监听端口为8080。
固然若出现端口冲突能够修改pwm/conf/app.conf文件
(3)在浏览器中输入http://localhost:8080查看运行结果
我很是喜欢这个图标,颇有寓意,至关于给Go语言的logo穿上了蜜蜂衣 :)
固然在这个Web工程中咱们什么都没有作,全由bee工具帮咱们作好了,若咱们想进一步想开发Web,就须要在pwm这个工程上缝缝补补就能够了。
3、接口赋值
前段时间看许式伟写的《Go语言编程》一书,里面说起到接口赋值,感受挺新颖,拿过来分享一下:
定义LessAdder接口,里面定义Less、Add两个方法
type LessAdder interface { Less(b Integer) bool Add(b Integer) } |
定义一个类型,让它实现这两个方法
type Integer int func (a Integer) Less(b Integer) bool { return a < b } func (a Integer) Add(b Integer) { a += b } |
根据Go语言特色,类型实现了接口中定义的方法,就至关于Integer继承了该接口(非侵入式),因此测试代码为:
var a Integer = 1 var la LessAdder = a // 重点关注此行,把Integer类型赋值给LessAdder类型 fmt.Println("la = ", la) |
运行该代码会发现程序正常,没有错误抛出。这说明该行为与继承是一致的,按《Java编程思想》的叫说:“is-a”,即向上转型,孩子具有父亲的特征,不须要强制转型。
一、下面咱们改造一下Integer的Add()方法:
由于目前的Add()没有意义,它没有定义返回值,同时因为是值传递,因此这个方法没法得到a+b的值,修改以下
// 采用指针的方法获取a + b的值 func (a *Integer) Add(b Integer) { *a += b } |
运行会发现报错了
.\main.go:24: cannot use a (type Integer) as type LessAdder in assignment:
Integer does not implement LessAdder (Add method has pointer receiver)
这个错误告诉咱们,Integer并无实现LessAdder,即Integer的方法并无实现LessAdder定义的两个方法。咱们Just修改了Add()方法,哪该如何办呢?
二、修改测试方法
var a Integer = 1 var la LessAdder = &a // 与上面不一样这里把变量a的地址赋给LessAdder fmt.Println("la = ", la) |
再运行发现正常了,这是为何?许式伟这样解释:
Go语言能够根据下面的函数: func (a Integer) Less (b Integer) bool 自动生成一个新的Less()方法: func (a *Integer) Less(b Integer) bool{ return (*a).Less(b) } 这样,类型*Integer就既存在Less()方法,也存在Add()方法,知足LessAdder接口。 而从另外一方面来讲,根据 func (a *Integer) Add(b Integer) 这个函数没法自动生成如下这个成员方法: func (a Integer) Add(b Integer){ (&a).Add(b) } 所以类型Integer只存在Less()方法,缺乏Add()方法,不知足LessAdder接口。 由于(&a).Add()改变的只是函数参数a,对外部实际要操做的对象并没有影响,这不符合用户的预期,因此Go语言不会自动为其生成该函数。所以类型Integer只存在Less()方法,缺乏Add()方法,不知足LessAdder接口。 |
若是感受仍是不得其意,建议把上面这段话读个5、六遍......
(其实我是站在内存的角度上来理解的,有兴趣的读者能够尝试用这个角度来解释,固然也能够私信交流)
4、Go语言的是是非非
世界向来就是具备两面性的,有赞的固然有批的;
我不是Go语言的专家,没有资格来参与到Go语言的是是非非之中,但感兴趣的读者能够阅读一下连接《http://www.ituring.com.cn/article/37642》,观看别人争吵也是学习的一种手段。