unity 导入图片设置

图片导入unity,选择图片类型,取消Generate Mip Maps,为什么要取消呢,看下面: 如果勾选,unity会根据相机距离对象距离,生成8个Mip,该做法在3D场景UI是很好的做法,如果UI都在平面就暴露出了它的弊端,因为都在平面,所以不会有距离相机距离的变化,勾选就行,不然会增加一倍的内存,切记。 Filiter Mode 过滤模式,point 点模式:被拉伸时纹理成块状,Bilin
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