面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作

贪吃蛇大作战 创作思路: 1.创建蛇头蛇身-----2.让蛇动起来-----3.随机投放食物-----4.吃掉创建的食物------5.判断游戏开始结束 前期准备工作: 创建一个宽1200 高800的画布,设置他的样式,引入cdn: 2.定义绘制图像的横纵左边,宽度,高度 线条,开始位置: 一.创建蛇: 1.定义蛇头: 2.定义蛇身: 3.创建并连接蛇头蛇身: 画蛇头蛇身: 规定蛇头的位置: 为蛇
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