游戏贪吃蛇 (新版)

最近看了一个shell写的游戏:俄罗斯方块(下方有下载),受其启发重写了之前的一个小游戏:贪吃蛇。 之前写的那个需要用到临时文件, 每个动作都需要多次读写,效率不行,看了别人的思路之后,很快就 重写一个。  以下变量定义了三部分内容:信号、边框属性和游戏本身PID,并对游戏等级做定义注释。 #signal upper=20 down=21 left=22 right=23 stop=24 stop
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