贪吃蛇“大作战”(五)

创建真正的游戏(续)     在上一篇博客介绍了pygame模块的安装,并开始通过pygame模块来创建贪吃蛇游戏。在上篇博客中我创建了一个窗体,贪吃蛇游戏将在窗体中运行。同时简单编写了一个退出窗体的事件应对机制,今天的博客将深入学习pygame模块,并一步一步“勾勒”出完整的贪吃蛇游戏。   上篇博客贪吃蛇代码编写到创建贪吃蛇游戏的窗体: import pygame
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