前两篇中实现了MacOS端的锁屏软件,如今须要再实现一个移动端的app用来实现和mac的通讯,之后的文章可能就会两个项目来回穿插了。macos
写完MacOS的软件又回来接着写iOS真的是享受,看着堆积如山的各类资料文档,爽啊,那就如今动手开写吧app
首先是建立项目,这个没有什么多说的,建立好项目以后,哈哈,再写一个hello world吧。ide
依然是拖拽一个label和一个button,label刚开始显示的是Hello iOS,而后点击button以后就会显示Hello World了。函数
这里和macos不同的是label修改的时候是修改Text,而不是macos的title了,而后依然将字体设置为40,给label设置约束,让它水平居中和垂直居中。点击运行,由于个人手机是6p,因此模拟器选择6p,刚开始会很是大,个人电脑比较小,须要将模拟器缩小到25%才能看的好看一点字体
而后仍是老样子拖拽,而后编写函数,若是不了解的能够看看第一篇文章,我这儿截动态图比较吃力,就不截了spa
须要注意的是这儿的label修改显示的文字再也不是stringValue,而是变回了最基本的textcode
class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var nameLabel: UILabel! @IBAction func changLabelText(_ sender: Any) { nameLabel.text="Hello World" } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }
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