十3、面向对象程序设计

一、面向对象基本概念

面向对象的意义在于:c++

  • 将平常生活中习惯的思惟方式引入程序设计中
  • 将需求中的概念直观的映射到解决方案中
  • 以模块为中心构建可复用的软件系统
  • 提升软件产品的可维护性和可扩展性

类和对象是面向对象中的两个基本概念设计

  • 类:指的是类事物,是一个抽象的概念
  • 对象:指的是属于某个类的具体实体
  • 类是种模型,这种模型能够建立出不一样的对象实体
  • 对象实体是类模型的一个具体实例

一个类能够有不少对象,而一个对象必然属于某个类code

类之间的基本关系对象

  • 继承:继承

    • 从已存在类细分出来的类和原类之间具备继承关系
    • 继承的类(子类)拥有原类(父类)的全部属性和行为
  • 组合编译器

    • 一些类的存在必须依赖于其它的类,这种关系叫组合
    • 组合的类在某一个局部上由其它的类组成

继承是单向的,子类继承父类全部的属性和行为产品

#include <stdio.h>

struct Biology {
    bool living;
};

struct Animal : Biology {
    bool movable;
    void findFood() { }
};

struct Plant : Biology {
    bool growable;
};

struct Beast : Animal {
    void sleep() { }
};

struct Human : Animal {
    void sleep() { }
    void work() { }
};


int main()
{
    return 0;
}

二、小结

类之间能够存在继承关系或组合关系

继承关系中子类拥有父类的一切属性和行为io

组合关系是类之间总体和部分的关系编译

类及类之间的关系能够有不一样的表示法ast

编译器对类的表示法有具体的要求

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