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【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现
时间 2020-05-18
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本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 文章连接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546 做者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com java 这篇文章里,浅墨准备跟你们一块儿探讨一下三维天空的几种实现方式,而后在几种方式之中选择最经常使用的一种进行重点突破,用一个C++类把这种三维天
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