Games101计算机图形学笔记L20 Color and Perception

L20 Color and Perception 将信息记录在一个平面上,就是虚拟现实的原理 往一个方向能看到的值 引入波长,就是颜色 引入时间,就是电影 引入位置,就是一个全息电影 整个世界是七个维度可以表示的(全光函数) 光场是全光函数的一部分 光线的定义 光场就是任何一个位置往任何一个方向去的光的强度,两个数表示位置,两个数表示方向 光场,四维函数,将光场参数化,可以表示所有光线 支持后期重
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