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Games101计算机图形学笔记L6 Rasterization 2(Antialiasing and Z-Buffering)
时间 2021-08-15
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L6 Rasterization 2(Antialiasing and Z-Buffering) Artifacts(错误,不希望的结果,瑕疵) 摩尔纹 Filtering(滤波,模糊) 必须先模糊再采样 F(频率)D(频域) 称f为频率,体现变化有多快 傅里叶变换和逆傅里叶变换 频率太快的话采样就跟不上变化了。 走样(aliases)的原本定义 滤波:去掉一些频率 中心表示频率低,外围表示频率高
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