python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC语言的一种继承。 html
最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第五, Python崇尚优美、清晰、简单,是一个优秀并普遍使用的语言。java
由上图可见,Python总体呈上升趋势,反映出Python应用愈来愈普遍而且也逐渐获得业内的承认!!!python
Python能够应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。目前业内几乎全部大中型互联网企业都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中国知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、腾讯、汽车之家、美团等。linux
目前Python主要应用领域:c++
Python在一些公司的应用: 程序员
编程语言主要从如下几个角度为进行分类,编译型和解释型、静态语言和动态语言、强类型定义语言和弱类型定义语言,每一个分类表明什么意思呢,咱们一块儿来看一下。web
编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机能够直接以机器语言来运行此程序,速度很快; 算法
解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,因此运行速度是不如编译后的程序运行的快的. shell
这是由于计算机不能直接认识并执行咱们写的语句,它只能认识机器语言(是二进制的形式)数据库
编译型
优势:编译器通常会有预编译的过程对代码进行优化。由于编译只作一次,运行时不须要编译,因此编译型语言的程序执行效率高。能够脱离语言环境独立运行。
缺点:编译以后若是须要修改就须要整个模块从新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不一样的操做系统之间移植就会有问题,须要根据运行的操做系统环境编译不一样的可执行文件。
解释型
优势:有良好的平台兼容性,在任何环境中均可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就能够,能够快速部署,不用停机维护。
缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。
(了解)
1、低级语言与高级语言
最初的计算机程序都是用0和1的序列表示的,程序员直接使用的是机器指令,无需翻译,从纸带打孔输入便可执行获得结果。后来为了方便记忆,就将用0、1序列表示的机器指令都用符号助记,这些与机器指令一一对应的助记符就成了汇编指令,从而诞生了汇编语言。不管是机器指令仍是汇编指令都是面向机器的,统称为低级语言。由于是针对特定机器的机器指令的助记符,因此汇编语言是没法独立于机器(特定的CPU体系结构)的。但汇编语言也是要通过翻译成机器指令才能执行的,因此也有将运行在一种机器上的汇编语言翻译成运行在另外一种机器上的机器指令的方法,那就是交叉汇编技术。
高级语言是从人类的逻辑思惟角度出发的计算机语言,抽象程度大大提升,须要通过编译成特定机器上的目标代码才能执行,一条高级语言的语句每每须要若干条机器指令来完成。高级语言独立于机器的特性是靠编译器为不一样机器生成不一样的目标代码(或机器指令)来实现的。那具体的说,要将高级语言编译到什么程度呢,这又跟编译的技术有关了,既能够编译成直接可执行的目标代码,也能够编译成一种中间表示,而后拿到不一样的机器和系统上去执行,这种状况一般又须要支撑环境,好比解释器或虚拟机的支持,Java程序编译成bytecode,再由不一样平台上的虚拟机执行就是很好的例子。因此,说高级语言不依赖于机器,是指在不一样的机器或平台上高级语言的程序自己不变,而经过编译器编译获得的目标代码去适应不一样的机器。从这个意义上来讲,经过交叉汇编,一些汇编程序也能够得到不一样机器之间的可移植性,但这种途径得到的移植性远远不如高级语言来的方便和实用性大。
2、编译与解释
编译是将源程序翻译成可执行的目标代码,翻译与执行是分开的;而解释是对源程序的翻译与执行一次性完成,不生成可存储的目标代码。这只是表象,两者背后的最大区别是:对解释执行而言,程序运行时的控制权在解释器而不在用户程序;对编译执行而言,运行时的控制权在用户程序。
解释具备良好的动态特性和可移植性,好比在解释执行时能够动态改变变量的类型、对程序进行修改以及在程序中插入良好的调试诊断信息等,而将解释器移植到不一样的系统上,则程序不用改动就能够在移植了解释器的系统上运行。同时解释器也有很大的缺点,好比执行效率低,占用空间大,由于不只要给用户程序分配空间,解释器自己也占用了宝贵的系统资源。编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机能够直接以机器语言来运行此程序,速度很快;
而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,因此运行速度是不如编译后的程序运行的快的.编译型和解释型
咱们先看看编译型,其实它和汇编语言是同样的:也是有一个负责翻译的程序来对咱们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码。这个过程说得专业一点,就称为编译(Compile),而负责编译的程序天然就称为编译器(Compiler)。若是咱们写的程序代码都包含在一个源文件中,那么一般编译以后就会直接生成一个可执行文件,咱们就能够直接运行了。但对于一个比较复杂的项目,为了方便管理,咱们一般把代码分散在各个源文件中,做为不一样的模块来组织。这时编译各个文件时就会生成目标文件(Object file)而不是前面说的可执行文件。通常一个源文件的编译都会对应一个目标文件。这些目标文件里的内容基本上已是可执行代码了,但因为只是整个项目的一部分,因此咱们还不能直接运行。待全部的源文件的编译都大功告成,咱们就能够最后把这些半成品的目标文件“打包”成一个可执行文件了,这个工做由另外一个程序负责完成,因为此过程好像是把包含可执行代码的目标文件链接装配起来,因此又称为连接(Link),而负责连接的程序就叫……就叫连接程序(Linker)。连接程序除了连接目标文件外,可能还有各类资源,像图标文件啊、声音文件啊什么的,还要负责去除目标文件之间的冗余重复代码,等等,因此……也是挺累的。连接完成以后,通常就能够获得咱们想要的可执行文件了。
上面咱们大概地介绍了编译型语言的特色,如今再看看解释型。噢,从字面上看,“编译”和“解释”的确都有“翻译”的意思,它们的区别则在于翻译的时机安排不大同样。打个比方:假如你打算阅读一本外文书,而你不知道这门外语,那么你能够找一名翻译,给他足够的时间让他从头至尾把整本书翻译好,而后把书的母语版交给你阅读;或者,你也马上让这名翻译辅助你阅读,让他一句一句给你翻译,若是你想往回看某个章节,他也得从新给你翻译。
两种方式,前者就至关于咱们刚才所说的编译型:一次把全部的代码转换成机器语言,而后写成可执行文件;然后者就至关于咱们要说的解释型:在程序运行的前一刻,还只有源程序而没有可执行程序;而程序每执行到源程序的某一条指令,则会有一个称之为解释程序的外壳程序将源代码转换成二进制代码以供执行,总言之,就是不断地解释、执行、解释、执行……因此,解释型程序是离不开解释程序的。像早期的BASIC就是一门经典的解释型语言,要执行BASIC程序,就得进入BASIC环境,而后才能加载程序源文件、运行。解释型程序中,因为程序老是以源代码的形式出现,所以只要有相应的解释器,移植几乎不成问题。编译型程序虽然源代码也能够移植,但前提是必须针对不一样的系统分别进行编译,对于复杂的工程来讲,的确是一件不小的时间消耗,何况极可能一些细节的地方仍是要修改源代码。并且,解释型程序省却了编译的步骤,修改调试也很是方便,编辑完毕以后便可当即运行,没必要像编译型程序同样每次进行小小改动都要耐心等待漫长的Compiling…Linking…这样的编译连接过程。不过凡事有利有弊,因为解释型程序是将编译的过程放到执行过程当中,这就决定了解释型程序注定要比编译型慢上一大截,像几百倍的速度差距也是不足为奇的。
编译型与解释型,二者各有利弊。前者因为程序执行速度快,同等条件下对系统要求较低,所以像开发操做系统、大型应用程序、数据库系统等时都采用它,像C/C++、Pascal/Object Pascal(Delphi)、VB等基本均可视为编译语言,而一些网页脚本、服务器脚本及辅助开发接口这样的对速度要求不高、对不一样系统平台间的兼容性有必定要求的程序则一般使用解释性语言,如Java、JavaScript、VBScript、Perl、Python等等。
但既然编译型与解释型各有优缺点又相互对立,因此一批新兴的语言都有把二者折衷起来的趋势,例如Java语言虽然比较接近解释型语言的特征,但在执行以前已经预先进行一次预编译,生成的代码是介于机器码和Java源代码之间的中介代码,运行的时候则由JVM(Java的虚拟机平台,可视为解释器)解释执行。它既保留了源代码的高抽象、可移植的特色,又已经完成了对源代码的大部分预编译工做,因此执行起来比“纯解释型”程序要快许多。而像VB6(或者之前版本)、C#这样的语言,虽然表面上看生成的是.exe可执行程序文件,但VB6编译以后实际生成的也是一种中介码,只不过编译器在前面安插了一段自动调用某个外部解释器的代码(该解释程序独立于用户编写的程序,存放于系统的某个DLL文件中,全部以VB6编译生成的可执行程序都要用到它),以解释执行实际的程序体。C#(以及其它.net的语言编译器)则是生成.net目标代码,实际执行时则由.net解释系统(就像JVM同样,也是一个虚拟机平台)进行执行。固然.net目标代码已经至关“低级”,比较接近机器语言了,因此仍将其视为编译语言,并且其可移植程度也没有Java号称的这么强大,Java号称是“一次编译,处处执行”,而.net则是“一次编码,处处编译”。呵呵,固然这些都是题外话了。总之,随着设计技术与硬件的不断发展,编译型与解释型两种方式的界限正在不断变得模糊。动态语言和静态语言
一般咱们所说的动态语言、静态语言是指动态类型语言和静态类型语言。(1)动态类型语言:动态类型语言是指在运行期间才去作数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。Python和Ruby就是一种典型的动态类型语言,其余的各类脚本语言如VBScript也多少属于动态类型语言。
(2)静态类型语言:静态类型语言与动态类型语言恰好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明全部变量的数据类型,C/C++是静态类型语言的典型表明,其余的静态类型语言还有C#、JAVA等。
强类型定义语言和弱类型定义语言
(1)强类型定义语言:强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,若是不通过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。举个例子:若是你定义了一个整型变量a,那么程序根本不可能将a看成字符串类型处理。强类型定义语言是类型安全的语言。
(2)弱类型定义语言:数据类型能够被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量能够赋不一样数据类型的值。
强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,可是强类型定义语言带来的严谨性可以有效的避免许多错误。另外,“这门语言是否是动态语言”与“这门语言是否类型安全”之间是彻底没有联系的!
例如:Python是动态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言); VBScript是动态语言,是弱类型定义语言(类型不安全的语言); JAVA是静态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言)。
经过上面这些介绍,咱们能够得出,python是一门动态解释性的强类型定义语言。那这些基因使成就了Python的哪些优缺点呢?咱们继续往下看。
先看优势
再看缺点:
固然,Python还有一些其它的小缺点,在这就不一一列举了,我想说的是,任何一门语言都不是完美的,都有擅长和不擅长作的事情,建议各位不要拿一个语言的劣势去跟另外一个语言的优点来去比较,语言只是一个工具,是实现程序设计师思想的工具,就像咱们以前中学学几什么时候,有的时候须要要圆规,有的时候须要用三角尺同样,拿相应的工具去作它最擅长的事才是正确的选择。以前不少人问我Shell和Python到底哪一个好?我回答说Shell是个脚本语言,但Python不仅是个脚本语言,能作的事情更多,而后又有钻牛角尖的人说彻底不必学Python, Python能作的事情Shell均可以作,只要你足够牛B,而后又举了用Shell能够写俄罗斯方块这样的游戏,对此我能说表达只能是,不要跟SB理论,SB会把你拉到跟他同样的高度,而后用充分的经验把你打倒。
当咱们编写Python代码时,咱们获得的是一个包含Python代码的以.py
为扩展名的文本文件。要运行代码,就须要Python解释器去执行.py
文件。
因为整个Python语言从规范到解释器都是开源的,因此理论上,只要水平够高,任何人均可以编写Python解释器来执行Python代码(固然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。
CPython
当咱们从Python官方网站下载并安装好Python 2.7后,咱们就直接得到了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,因此叫CPython。在命令行下运行python
就是启动CPython解释器。
CPython是使用最广的Python解释器。教程的全部代码也都在CPython下执行。
IPython
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所加强,可是执行Python代码的功能和CPython是彻底同样的。比如不少国产浏览器虽然外观不一样,但内核其实都是调用了IE。
CPython用>>>
做为提示符,而IPython用In [
序号
]:
做为提示符。
PyPy
PyPy是另外一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),因此能够显著提升Python代码的执行速度。
绝大部分Python代码均可以在PyPy下运行,可是PyPy和CPython有一些是不一样的,这就致使相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不一样的结果。若是你的代码要放到PyPy下执行,就须要了解PyPy和CPython的不一样点。
Jython
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,能够直接把Python代码编译成Java字节码执行。
IronPython
IronPython和Jython相似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,能够直接把Python代码编译成.Net的字节码。
小结
Python的解释器不少,但使用最普遍的仍是CPython。若是要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是经过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。
In summary : Python 2.x is legacy, Python 3.x is the present and future of the language
Python 3.0 was released in 2008. The final 2.x version 2.7 release came out in mid-2010, with a statement of
extended support for this end-of-life release. The 2.x branch will see no new major releases after that. 3.x is
under active development and has already seen over five years of stable releases, including version 3.3 in 2012,
3.4 in 2014, and 3.5 in 2015. This means that all recent standard library improvements, for example, are only
available by default in Python 3.x.
Guido van Rossum (the original creator of the Python language) decided to clean up Python 2.x properly, with less regard for backwards compatibility than is the case for new releases in the 2.x range. The most drastic improvement is the better Unicode support (with all text strings being Unicode by default) as well as saner bytes/Unicode separation.
Besides, several aspects of the core language (such as print and exec being statements, integers using floor division) have been adjusted to be easier for newcomers to learn and to be more consistent with the rest of the language, and old cruft has been removed (for example, all classes are now new-style, "range()" returns a memory efficient iterable, not a list as in 2.x).
PRINT IS A FUNCTION
The statement has been replaced with a print() function, with keyword arguments to replace most of the special syntax of the old statement (PEP 3105). Examples:
Old: print "The answer is", 2*2 New: print("The answer is", 2*2) Old: print x, # Trailing comma suppresses newline New: print(x, end=" ") # Appends a space instead of a newline Old: print # Prints a newline New: print() # You must call the function! Old: print >>sys.stderr, "fatal error" New: print("fatal error", file=sys.stderr) Old: print (x, y) # prints repr((x, y)) New: print((x, y)) # Not the same as print(x, y)!
You can also customize the separator between items, e.g.:
print("There are <", 2**32, "> possibilities!", sep="")
ALL IS UNICODE NOW
今后再也不为讨厌的字符编码而烦恼
还能够这样玩: (A,*REST,B)=RANGE(5)
<strong>>>> a,*rest,b = range(5) >>> a,rest,b (0, [1, 2, 3], 4) </strong>
一、下载安装包 https://www.python.org/downloads/ 二、安装 默认安装路径:C:\python27 三、配置环境变量 【右键计算机】--》【属性】--》【高级系统设置】--》【高级】--》【环境变量】--》【在第二个内容框中找到 变量名为Path 的一行,双击】 --> 【Python安装目录追加到变值值中,用 ; 分割】 如:原来的值;C:\python27,切记前面有分号
linux、Mac
无需安装,原装Python环境 ps:若是自带2.6,请更新至2.7
在linux 下建立一个文件叫hello.py,并输入
print("Hello World!")
而后执行命令:python hello.py ,输出
localhost:~ jieli$ vim hello.py localhost:~ jieli$ python hello.py Hello World!
指定解释器
上一步中执行 python hello.py 时,明确的指出 hello.py 脚本由 python 解释器来执行。
若是想要相似于执行shell脚本同样执行python脚本,例: ./hello.py
,那么就须要在 hello.py 文件的头部指定解释器,以下:
#!/usr/bin/env python print "hello,world"
如此一来,执行: ./hello.py
便可。
ps:执行前需给予 hello.py 执行权限,chmod 755 hello.py
在交互器中执行
除了把程序写在文件里,还能够直接调用python自带的交互器运行代码,
localhost:~ jieli$ python Python 2.7.10 (default, Oct 23 2015, 18:05:06) [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 7.0.0 (clang-700.0.59.5)] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> print("Hello World!") Hello World!
变量,是用于在内存中存放程序数据的容器,怎么理解呢?
计算机的最核心功能就是“计算”, 计算须要数据源,数据源要存在内存里,好比我要把小明的姓名、身高、年龄信息存下来,后面程序会调用,怎么存呢,直接设置一个“变量名=值”, 就能够
name = "小明" age = 22 height = 160
后面程序想调用的时候,直接调 变量名 就能够
name = "小明" age = 22 height = 160 print(name) print(age)
程序是从上到下执行的,因此变量必须先定义,后调用, 不然会报错
驼峰体
AgeOfOldboy = 56 NumberOfStudents = 80
下划线
age_of_oldboy = 56 number_of_students = 80
你以为哪一种更清晰,哪一种就是官方推荐的,我想你确定会先第2种
首先,当咱们定义了一个变量name = ‘oldboy’的时候,在内存中实际上是作了这样一件事:
程序开辟了一块内存空间,将‘oldboy’存储进去,再让变量名name指向‘oldboy’所在的内存地址。以下图所示:
咱们能够经过id()方法查看这个变量在内存中的地址
>>> name = "oldboy" >>> id(name) 4317182304
自行看图不解释
>>> name = "oldboy" >>> id(name) 4317182304 >>> >>> name = "alex" >>> id(name) # 若是只是在原有地址上修改,那么修改后内存地址不该该变化呀。 4317182360
实际的原理什么样的呢? 程序先申请了一块内存空间来存储‘oldboy’,让name变量名指向这块内存空间
执行到name=‘alex’以后又申请了另外一块内存空间来存储‘alex’,并让本来指向‘oldboy’内存的连接断开,让name再指向‘alex’。
变量的指向关系
提问:下面这段代码为什么出现这样的现象?
>>> name1 = 'oldboy' >>> name2 = name1 # 把name1赋值给name2,这样name2的值也是oldboy了 >>> print(name1,name2) oldboy oldboy >>> >>> name1 = 'alex' >>> print(name1,name2) #改了name1后,name2为什么没跟着改? alex oldboy
要想知道上面问题的结果是为何,首先要了解在内存中两个变量的存储状况
从上面的示意图中咱们能够知道,当执行name2=name1这句话的时候,事实上是让name2指向了‘oldboy’所在的内存地址。
修改name1的值,至关于断开了name1到‘oldboy’的连接,从新创建name1和‘alex’之间的连接。在这个过程当中,始终没有影响到name2和‘oldboy‘之间的关系,所以name2仍是‘oldboy’,而name1变成了‘alex’。
常量即指不变的量,如π 3.141592653…, 或在程序运行过程当中不会改变的量
举例,假如老男孩老师的年龄会变,那这就是个变量,但在一些状况下,他的年龄不会变了,那就是常量。在Python中没有一个专门的语法表明常量,程序员约定俗成用变量名所有大写表明常量
AGE_OF_OLDBOY = 56
随着学习的深刻,用不了多久,你就能够写复杂的上千甚至上万行的代码啦,有些代码你花了好久写出来,过了些天再回去看,发现居然看不懂了,哈哈,这太正常了。 另外,你之后在工做中会发现,一个项目可能是由几个甚至几十个开发人员一块儿作,你要调用别人写的代码,别人也要用你的,若是代码不加注释,你本身都看不懂,更别说别人了,这样写会挨打的。因此为了不这种尴尬的事情发生,必定要增长你代码的可读性。
代码注释分单行和多行注释, 单行注释用 #
,多行注释能够用三对双引号""" """
下面给你们看一段标准代码的注释,忽略代码意思
def subclass_exception(name, parents, module, attached_to=None): """ Create exception subclass. Used by ModelBase below. If 'attached_to' is supplied, the exception will be created in a way that allows it to be pickled, assuming the returned exception class will be added as an attribute to the 'attached_to' class. """ class_dict = {'__module__': module} if attached_to is not None: def __reduce__(self): # Exceptions are special - they've got state that isn't # in self.__dict__. We assume it is all in self.args. return (unpickle_inner_exception, (attached_to, name), self.args) def __setstate__(self, args): self.args = args class_dict['__reduce__'] = __reduce__ class_dict['__setstate__'] = __setstate__ return type(name, parents, class_dict)
代码注释原则:
name = input("What is your name?") print("Hello " + name )
执行脚本就会发现,程序会等待你输入姓名后再往下继续走。
可让用户输入多个信息,以下
name = input("What is your name?") age = input("How old are you?") hometown = input("Where is your hometown?") print("Hello ",name , "your are ", age , "years old, you came from",hometown)
结果输出
What is your name?Alex Li How old are you?22 Where is your hometown?ShanDong Hello Alex Li your are 22 years old, you came from ShanDong
注意,input()方法接收的只是字符串,即便你输入的是数字,它也会按字符串处理
备注:
当行注视:# 被注释内容
多行注释:""" 被注释内容 """
int(整型)
在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为2-263~2263-1,即-9223372036854775808~9223372036854775807
long(长整型)
跟C语言不一样,Python的长整数没有指定位宽,即:Python没有限制长整数数值的大小,但实际上因为机器内存有限,咱们使用的长整数数值不可能无限大。
注意,自从Python2.2起,若是整数发生溢出,Python会自动将整数数据转换为长整数,因此现在在长整数数据后面不加字母L也不会致使严重后果了。
注意:在Python3里再也不有long类型了,全都是int
float(浮点型)
即小数
type(2.32) ---> <class float>
在Python中,加了引号的字符都被认为是字符串!
>>> name = "Alex Li" #双引号 >>> age = "22" #只要加引号就是字符串 >>> age2 = 22 #int >>> >>> msg = '''My name is Alex, I am 22 years old!''' #我擦,3个引号也能够 >>> >>> hometown = 'ShanDong' #单引号也能够
那单引号、双引号、多引号有什么区别呢? 让我大声告诉你,单双引号木有任何区别,只有下面这种状况 你须要考虑单双的配合
msg = "My name is Alex , I'm 22 years old!"
多引号什么做用呢?做用就是多行字符串必须用多引号
msg = ''' 今天我想写首小诗, 歌颂个人同桌, 你看他那乌黑的短发, 好像一只炸毛鸡。 ''' print(msg)
字符串拼接
数字能够进行加减乘除等运算,字符串呢?让我大声告诉你,也能?what ?是的,但只能进行”相加”和”相乘”运算。
>>> name 'Alex Li' >>> age '22' >>> >>> name + age #相加其实就是简单拼接 'Alex Li22' >>> >>> name * 10 #相乘其实就是复制本身多少次,再拼接在一块儿 'Alex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex LiAlex Li'
注意,字符串的拼接只能是双方都是字符串,不能跟数字或其它类型拼接
>>> name 'Alex Li' >>> age2 22 >>> name + age2 Traceback (most recent call last): File "", line 1, in TypeError: cannot concatenate 'str' and 'int' objects #错误提示数字 和 字符 不能拼接
布尔类型很简单,就两个值 ,一个True(真),一个False(假), 主要用记逻辑判断
但其实大家并不明白对么? let me explain, 我如今有2个值 , a=3, b=5 , 我说a>b你说成立么? 咱们固然知道不成立,但问题是计算机怎么去描述这成不成立呢?或者说a< b是成立,计算机怎么描述这是成立呢?
没错,答案就是,用布尔类型
>>> a=3 >>> b=5 >>> >>> a > b #不成立就是False,即假 False >>> >>> a < b #成立就是True, 即真 True
计算机为何要描述这种条件呢?由于接下来就能够根据条件结果来干不一样的事情啦呀!好比
if a > b print(a is bigger than b ) else print(a is smaller than b )
上面是伪代码,可是不是意味着, 计算机就能够根据判断结果不一样,来执行不一样的动做啦?
若是要把全班的人名在内存里存下来,用上面的字符串类型能够作到,但取的时候不方便。
names = "Alex,Jack,Rain,Rachel,Mack..."
你print(names)它打印的是全部人的信息,若是想取出Rain,没办法(能够用字符串切割方式,可是很麻烦)。此时,用列表就比较合适。
>>> names = ["Alex","Jack","Rain","Rachel","Mack"] >>> names[2] #为什么names[2]就能取出Rain? 'Rain'
由于列表的是经过下标来标记元素位置的。 下标从0开始,每添加一个元素,就自动+1
元素名 | ALEX | Jack | Rain | Rachel | Mack |
下标(索引) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
1.元素添加
元素的添加有2种方式,插入、追加,插入指能够插入到列表的任意位置
插入
>>> names ['Alex', 'Jack', 'Rain', 'Rachel', 'Mack'] >>> names.insert(3,"小明") #3表明你想插入的位置 >>> names ['Alex', 'Jack', 'Rain', '小明', 'Rachel', 'Mack']
追加
添加到列表的尾部
>>> names ['Alex', 'Jack', 'Rain', '小明', 'Rachel', 'Mack'] >>> names.append("小强") >>> names ['Alex', 'Jack', 'Rain', '小明', 'Rachel', 'Mack', '小强']
2.修改
直接根据下标找到元素从新赋值便可
>>> names[0] = "金角大王Alex" >>> names ['金角大王Alex', 'Jack', 'Rain', '小明', 'Rachel', 'Mack', '小强']
3.删除元素
这个不是经过下标了,是根据元素名子。
>>> names ['金角大王Alex', 'Jack', 'Rain', '小明', 'Rachel', 'Mack', '小强'] >>> names.remove("小明") >>> names ['金角大王Alex', 'Jack', 'Rain', 'Rachel', 'Mack', '小强']
上面的命令会删除从左开始找到的第一个小明, 若是有多个小明,则只删除找到的第一个。
固然也能够经过索引删除
names=['金角大王Alex', 'Jack', 'Rain', '小明', 'Rachel', 'Mack', '小强'] index=names.index("Rain") >>> 2 del names[names.index("Rain")] >>> ['金角大王Alex', 'Jack', '小明', 'Rachel', 'Mack', '小强'] 注意:index方法是经过列表里面的元素找索引,若是元素不存在,会报错,错误信息为: index=names.index("Rain1") >>> ValueError: 'Rain1' is not in list
判断元素是否在列表里
>>> names ['金角大王Alex', 'Jack', 'Rain', 'Rachel', 'Mack', '小强'] >>> >>> "Mack" in names True
现有一练习需求,问用户的姓名、年龄、工做、爱好 ,而后打印成如下格式
------------ info of Alex Li ----------- Name : Alex Li Age : 22 job : Teacher Hobbie: girl ------------- end -----------------
你怎么实现呢?你会发现,用字符拼接的方式还难实现这种格式的输出,因此一块儿来学一下新姿式
只须要把要打印的格式先准备好, 因为里面的 一些信息是须要用户输入的,你没办法预设知道,所以能够先放置个占位符,再把字符串里的占位符与外部的变量作个映射关系就好啦
name = input("Name:") age = input("Age:") job = input("Job:") hobbie = input("Hobbie:") info = ''' ------------ info of %s ----------- #这里的每一个%s就是一个占位符,本行的表明 后面拓号里的 name Name : %s #表明 name Age : %s #表明 age job : %s #表明 job Hobbie: %s #表明 hobbie ------------- end ----------------- ''' %(name,name,age,job,hobbie) # 这行的 % 号就是 把前面的字符串 与拓号 后面的 变量 关联起来 print(info)
%s就是表明字符串占位符,除此以外,还有%d,是数字占位符,%f是浮点数占位符, 若是把上面的age后面的换成%d,就表明你必须只能输入数字啦
咱们运行一下,可是发现出错了。。。
说%d须要一个数字,而不是str, what? 咱们明明输入的是数字呀,22,22呀。
不用担忧 ,不要相信你的眼睛我,们调试一下,看看输入的究竟是不是数字呢?怎么看呢?查看数据类型的方法是什么来着?type()
name = input("Name:") age = input("Age:") print(type(age))
执行输出是
Name:Alex Age:22 #怎么会是str Job:IT ....
让我大声告诉你,input接收的全部输入默认都是字符串格式!
要想程序不出错,那怎么办呢?简单,你能够把str转成int
age = int( input("Age:") ) print(type(age))
确定没问题了。相反,能不能把数字转成字符串呢?必然能够,str( yourStr )