Son of the Hell 地狱之子——开发日志

=2016.02.29更新= 经过上学期一学期做些小游戏的经验,和一整个寒假的深思熟虑以及跟朋友们的交流,最终决定独自一人完成此游戏的开发,在此之前我并没有接触过建模相关的内容,当然方块圆球还是会的,对了还有茶壶,所以第一代showDemo全是方块,最后整个人都方了。 现公布目前开发计划(大方向,只会微调): 三月、做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜 三月末、登陆绿光
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