了解完流程以后,就能够开始继续研究源码了。在PromiseKit当中,最经常使用的当属then,thenInBackground,catch,finallyjson
- (PMKPromise *(^)(id))then {数组
return ^(id block){promise
return self.thenOn(dispatch_get_main_queue(), block);网络
};框架
}异步
- (PMKPromise *(^)(id))thenInBackground {async
return ^(id block){函数
return self.thenOn(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block);学习
};this
}
- (PMKPromise *(^)(id))catch {
return ^(id block){
return self.catchOn(dispatch_get_main_queue(), block);
};
}
- (PMKPromise *(^)(dispatch_block_t))finally {
return ^(dispatch_block_t block) {
return self.finallyOn(dispatch_get_main_queue(), block);
};
}
这四个方法底层调用了各自的thenon,catchon,finallyon方法,这些on的方法实现基本都差很少,那我就以最重要的thenon来分析一下。
- (PMKResolveOnQueueBlock)thenOn {
return [self resolved:^(id result) {
if (IsPromise(result))
return ((PMKPromise *)result).thenOn;
if (IsError(result)) return ^(dispatch_queue_t q, id block) {
return [PMKPromise promiseWithValue:result];
};
return ^(dispatch_queue_t q, id block) {
block = [block copy];
return dispatch_promise_on(q, ^{
return pmk_safely_call_block(block, result);
});
};
}
pending:^(id result, PMKPromise *next, dispatch_queue_t q, id block, void (^resolve)(id)) {
if (IsError(result))
PMKResolve(next, result);
else dispatch_async(q, ^{
resolve(pmk_safely_call_block(block, result));
});
}];
}
这个thenon就是返回一个方法,因此继续往下看
- (id)resolved:(PMKResolveOnQueueBlock(^)(id result))mkresolvedCallback
pending:(void(^)(id result, PMKPromise *next, dispatch_queue_t q, id block, void (^resolver)(id)))mkpendingCallback
{
__block PMKResolveOnQueueBlock callBlock;
__block id result;
dispatch_sync(_promiseQueue, ^{
if ((result = _result))
return;
callBlock = ^(dispatch_queue_t q, id block) {
block = [block copy];
__block PMKPromise *next = nil;
dispatch_barrier_sync(_promiseQueue, ^{
if ((result = _result))
return;
__block PMKPromiseFulfiller resolver;
next = [PMKPromise new:^(PMKPromiseFulfiller fulfill, PMKPromiseRejecter reject) {
resolver = ^(id o){
if (IsError(o)) reject(o); else fulfill(o);
};
}];
[_handlers addObject:^(id value){
mkpendingCallback(value, next, q, block, resolver);
}];
});
return next ?: mkresolvedCallback(result)(q, block);
};
});
// We could just always return the above block, but then every caller would
// trigger a barrier_sync on the promise queue. Instead, if we know that the
// promise is resolved (since that makes it immutable), we can return a simpler
// block that doesn't use a barrier in those cases.
return callBlock ?: mkresolvedCallback(result);
}
这个方法看上去很复杂,仔细看看,函数的形参其实就是2个block,一个是resolved的block,还有一个是pending的block。当一个promise经历过resolved以后,多是fulfill,也多是reject,以后生成next新的promise,传入到下一个then中,而且状态会变成pending。上面代码中第一个return,若是next为nil,那么意味着promise没有生成,这是会再调用一次mkresolvedCallback,并传入参数result,生成的PMKResolveOnQueueBlock,再次传入(q, block),直到next的promise生成,并把pendingCallback存入到handler当中。这个handler存了全部待执行的block,若是把这个数组里面的block都执行,那么就至关于依次完成了上面的全部异步操做。第二个return是在callblock为nil的时候,还会再调一次mkresolvedCallback(result),保证必定要生成next的promise。
这个函数里面的这里dispatch_barrier_sync这个方法,就是promise后面能够链式调用then的缘由,由于GCD的这个方法,让后面then变得像一行行的then顺序执行了。
可能会有人问了,并无看到各个block执行,仅仅只是加到handler数组里了,这个问题的答案,就是promise的核心了。promise执行block的操做是放在resove里面的。先来看看源码
static void PMKResolve(PMKPromise *this, id result) {
void (^set)(id) = ^(id r){
NSArray *handlers = PMKSetResult(this, r);
for (void (^handler)(id) in handlers)
handler(r);
};
if (IsPromise(result)) {
PMKPromise *next = result;
dispatch_barrier_sync(next->_promiseQueue, ^{
id nextResult = next->_result;
if (nextResult == nil) { // ie. pending
[next->_handlers addObject:^(id o){
PMKResolve(this, o);
}];
} else
set(nextResult);
});
} else
set(result);
}
这是一个递归函数,能造成递归的条件就是那句PMKResolve(this, o);当nextResult = nil的时候,就表明了这个promise仍是pending状态,尚未被执行,这个时候就要递归调用,直到nextResult不为nil。不为nil,就会调用set方法,set方法是一个匿名函数,里面的for循环会依次循环,执行handler数组里面的每个block。里面的那个if语句,是先判断result是不是一个promise,若是不是promise,就去执行set方法,依次调用各个block。
至此,一个then的执行原理就到此结束了。接下来咱们再看看when的原理。
return newPromise = [PMKPromise new:^(PMKPromiseFulfiller fulfiller, PMKPromiseRejecter rejecter){
NSPointerArray *results = nil;
#if TARGET_OS_IPHONE
results = [NSPointerArray strongObjectsPointerArray];
#else
if ([[NSPointerArray class] respondsToSelector:@selector(strongObjectsPointerArray)]) {
results = [NSPointerArray strongObjectsPointerArray];
} else {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
results = [NSPointerArray pointerArrayWithStrongObjects];
#pragma clang diagnostic pop
}
#endif
results.count = count;
NSUInteger ii = 0;
for (__strong PMKPromise *promise in promises) {
if (![promise isKindOfClass:[PMKPromise class]])
promise = [PMKPromise promiseWithValue:promise];
promise.catch(rejecter(@(ii)));
promise.then(^(id o){
[results replacePointerAtIndex:ii withPointer:(__bridge void *)(o ?: [NSNull null])];
if (--count == 0)
fulfiller(results.allObjects);
});
ii++;
}
}];
这里只截取了return的部分,理解了then,这里再看when就好理解了。when就是在传入的promises的数组里面,依次执行各个promise,结果最后传给新生成的一个promise,做为返回值返回。
这里要额外提一点的就是若是给when传入一个字典,它会如何处理的
if ([promises isKindOfClass:[NSDictionary class]])
return newPromise = [PMKPromise new:^(PMKPromiseFulfiller fulfiller, PMKPromiseRejecter rejecter){
NSMutableDictionary *results = [NSMutableDictionary new];
for (id key in promises) {
PMKPromise *promise = promises[key];
if (![promise isKindOfClass:[PMKPromise class]])
promise = [PMKPromise promiseWithValue:promise];
promise.catch(rejecter(key));
promise.then(^(id o){
if (o)
results[key] = o;
if (--count == 0)
fulfiller(results);
});
}
}];
方式和when的数组方式基本同样,只不过多了一步,就是从字典里面先取出promise[key],而后再继续对这个promise执行操做而已。因此when能够传入以promise为value的字典。
五.使用PromiseKit优雅的处理回调地狱
这里我就举个例子,你们一块儿来感觉感觉用promise的简洁。
先描述一下环境,假设有这样一个提交按钮,当你点击以后,就会提交一次任务。首先要先判断是否有权限提交,没有权限就弹出错误。有权限提交以后,还要请求一次,判断当前任务是否已经存在,若是存在,弹出错误。若是不存在,这个时候就能够安心提交任务了。
void (^errorHandler)(NSError *) = ^(NSError *error) {
[[UIAlertView …] show];
};
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:rq queue:q completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
if (connectionError) {
errorHandler(connectionError);
} else {
NSError *jsonError = nil;
NSDictionary *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:&jsonError];
if (jsonError) {
errorHandler(jsonError);
} else {
id rq = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:json[@"have_authority"]]];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:rq queue:q completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
NSError *jsonError = nil;
NSDictionary *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:&jsonError];
if (jsonError) {
errorHandler(jsonError);
} else {
id rq = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:json[@"exist"]]];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:rq queue:q completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
NSError *jsonError = nil;
NSDictionary *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:&jsonError];
if (jsonError) {
errorHandler(jsonError);
} else {
if ([json[@"status"] isEqualToString:@"OK"]) {
[self submitTask];
} else {
errorHandler(json[@"status"]);
}
}
}];
}
}];
}
}
}];
上面的代码里面有3层回调,看上去就很晕,接下来咱们用promise来整理一下。
[NSURLSession GET:url].then(^(NSDictionary *json){
return [NSURLConnection GET:json[@"have_authority"]];
}).then(^(NSDictionary *json){
return [NSURLConnection GET:json[@"exist"]];
}).then(^(NSDictionary *json){
if ([json[@"status"] isEqualToString:@"OK"]) {
return [NSURLConnection GET:submitJson];
} else
@throw [NSError errorWithDomain:… code:… userInfo:json[@"status"]];
}).catch(^(NSError *error){
[[UIAlertView …] show];
})
以前将近40行代码就一会儿变成15行左右,看上去比原来清爽多了,可读性更高。
最后
看完上面关于PromiseKit的使用方法以后,其实对于PromiseKit,我我的的理解它就是一个Monad(这是最近很火的一个概念,4月底在上海SwiftCon 2016中,唐巧大神分享的主题就是关于Monad,还不是很了解这个概念的能够去他博客看看,或者找视频学习学习。)Promise就是一个盒子里面封装了一堆操做,then对应的就是一组flatmap或map操做。不过缺点也仍是有,若是网络用的AFNetWorking,网络请求颇有可能会回调屡次,这时用PromiseKit,就须要本身封装一个属于本身的promise了。PromiseKit原生的是用的OMGHTTPURLRQ这个网络框架。PromiseKit里面自带的封装的网络请求也仍是基于NSURLConnection的。因此用了AFNetWorking的同窗,要想再优雅的处理掉网络请求引发的回调地狱的时候,本身仍是须要先封装一个本身的Promise,而后优雅的then一下。不少人可能看到这里,以为我引入一个框架,原本是来解决问题的,可是如今还须要我再次封装才能解决问题,有点不值得。
我本身的见解是,PromiseKit是个解决异步问题很优秀的一个开源库,尤为是解决回调嵌套,回调地狱的问题,效果很是明显。虽然须要本身封装AFNetWorking的promise,可是它的思想很是值得咱们学习的!这也是接下来第二篇想和你们一块儿分享的内容,利用promise的思想,本身来优雅的处理回调地狱!这一篇PromiseKit先分享到这里。
若有错误,还请你们请多多指教。