commonJS详解

commonJS概述php

全部代码都运行在模块做用域,不会污染全局做用域。
模块能够屡次加载,可是只会在第一次加载时运行一次,而后运行结果就被缓存了,之后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。html

2.module对象node

每一个模块内部,都有一个module对象,表明当前模块。它有如下属性。编程

1json

console.log(module.id) //模块的识别符,一般是带有绝对路径的模块文件名。console.log(module.filename) //模块的文件名,带有绝对路径。console.log(module.loaded) //返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。console.log(module.parent) //返回一个对象,表示调用该模块的模块。console.log(module.children) //返回一个数组,表示该模块要用到的其余模块。console.log(module.exports) //表示模块对外输出的值。数组

2.1 module.exports属性浏览器

module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其余文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。缓存

2.2 exports变量bash

为了方便,Node为每一个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每一个模块头部,有一行这样的命令:服务器

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var exports = module.exports;(commonJS隐式作了这个赋值)

这样作的好处是,在对外输出模块接口时,能够向exports对象添加方法暴露出去。
所以若是改变了module.exports,但还想使用export.xxx的方式暴露一些东西,那就只好咱们本身来写exports = module.exports;
栗:

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module.exports = songthing;//接下来把exports指回来exports = module.exports;//常见写法是:exports = module.exports = something;

3.AMD规范与CommonJS规范的兼容性

CommonJS规范加载模块是同步的,只有加载完成,才能执行后面的操做。AMD规范则是非同步加载模块,容许指定回调函数。因为Node.js主要用于服务器编程,模块文件通常都已经存在于本地硬盘,因此加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,因此CommonJS规范比较适用。可是,若是是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,所以浏览器端通常采用AMD规范。

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define(['package/lib'], function(lib){  function foo(){

    lib.log('hello world!');

  return {    foo: foo

  };

});

AMD规范容许输出的模块兼容CommonJS规范,这时define方法须要写成下面这样:

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define(function (require, exports, module){  var someModule = require("someModule");  var anotherModule = require("anotherModule");

  someModule.doTehAwesome();

  anotherModule.doMoarAwesome();

  exports.asplode = function (){

    someModule.doTehAwesome();

    anotherModule.doMoarAwesome();

  };

});

4.require命令

4.1基本用法

Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文件。
require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,而后返回该模块的exports对象。若是没有发现指定模块,会报错。(说白了就是将另外一个文件中暴露的值,引用到本文件中。)

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// example.jsvar invisible = function () {  console.log("invisible");

}

exports.message = "hi";

exports.say = function () {  console.log(message);

}

运行下面的命令,能够输出exports对象。

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//someelse.jsvar example = require('./example.js');console.log(example);// {//   message: "hi",//   say: [Function]// }

若是模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在module.exports变量上面。

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//example2.jsmodule.exports = function () {  console.log("hello world")

}require('./example2.js')()

上面代码中,require命令调用自身,等因而执行module.exports,所以会输出 hello world。

4.2加载规则

require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。

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var foo = require('foo');//  等同于var foo = require('foo.js');

根据参数的不一样格式,require命令去不一样路径寻找模块文件:

(1)若是参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。好比,require('/home/marco/foo.js')将加载/home/marco/foo.js。
(2)若是参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。好比,require('./circle')将加载当前脚本同一目录的circle.js。
(3)若是参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。

举例来讲,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require('bar.js')命令,Node会依次搜索如下文件。

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/usr/local/lib/node/bar.js

/home/user/projects/node_modules/bar.js

/home/user/node_modules/bar.js

/home/node_modules/bar.js

/node_modules/bar.js

这样设计的目的是,使得不一样的模块能够将所依赖的模块本地化。
(4)若是参数字符串不以“./“或”/“开头,并且是一个路径,好比require('example-module/path/to/file'),则将先找到example-module的位置,而后再以它为参数,找到后续路径。
(5)若是指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。
(6)若是想获得require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。

4.3目录的加载规则

一般,咱们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法能够经过这个入口文件,加载整个目录。
在目录中放置一个package.json文件,而且将入口文件写入main字段。下面是一个例子。

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// package.json{ "name" : "some-library",  "main" : "./lib/some-library.js" }

require发现参数字符串指向一个目录之后,会自动查看该目录的package.json文件,而后加载main字段指定的入口文件。若是package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则会加载该目录下的index.js文件或index.node文件。

4.4模块的缓存

第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。之后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的module.exports属性。

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require('./example.js');require('./example.js').message = "hello";require('./example.js').message// "hello"

上面代码中,连续三次使用require命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个message属性。可是第三次加载的时候,这个message属性依然存在,这就证实require命令并无从新加载模块文件,而是输出了缓存。
若是想要屡次执行某个模块,可让该模块输出一个函数,而后每次require这个模块的时候,从新执行一下输出的函数。
全部缓存的模块保存在require.cache之中,若是想删除模块的缓存,能够像下面这样写。

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// 删除指定模块的缓存delete require.cache[moduleName];// 删除全部模块的缓存Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {  delete require.cache[key];

})

注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,若是一样的模块名,可是保存在不一样的路径,require命令仍是会从新加载该模块。

4.5环境变量NODE_PATH

Node执行一个脚本时,会先查看环境变量NODE_PATH。它是一组以冒号分隔的绝对路径。在其余位置找不到指定模块时,Node会去这些路径查找。

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能够将NODE_PATH添加到.bashrc。

export NODE_PATH="/usr/local/lib/node"

因此,若是遇到复杂的相对路径,好比下面这样:

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var myModule = require('../../../../lib/myModule');

有两种解决方法,一是将该文件加入node_modules目录,二是修改NODE_PATH环境变量,package.json文件能够采用下面的写法。

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"name": "node_path""version": "1.0.0""description": """main": "index.js""scripts": {    "start": "NODE_PATH=lib node index.js"

  },  "author": """license": "ISC"}

NODE_PATH是历史遗留下来的一个路径解决方案,一般不该该使用,而应该使用node_modules目录机制。

4.6模块的循环加载

若是发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。

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// a.jsexports.x = 'a1';console.log('a.js ', require('./b.js').x);

exports.x = 'a2';// b.jsexports.x = 'b1';console.log('b.js ', require('./a.js').x);

exports.x = 'b2';// main.jsconsole.log('main.js ', require('./a.js').x);console.log('main.js ', require('./b.js').x);

上面代码是三个JavaScript文件。其中,a.js加载了b.js,而b.js又加载a.js。这时,Node返回a.js的不完整版本,因此执行结果以下。(也就是说,虽然这样去require看似会形成a.js和b.js循环引用,但commonJS会在将循环的点剪断循环,并对剪断处所在的a.js终止执行,b获得了第一个x值。)

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$ node main.js

b.js  a1

a.js  b2

main.js  a2

main.js  b2

修改main.js,再次加载a.js和b.js。

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// main.jsconsole.log('main.js ', require('./a.js').x);console.log('main.js ', require('./b.js').x);console.log('main.js ', require('./a.js').x);console.log('main.js ', require('./b.js').x);

执行上面代码,结果以下。

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$ node main.js

b.js  a1

a.js  b2

main.js  a2

main.js  b2

main.js  a2

main.js  b2

上面代码中,第二次加载a.js和b.js时,会直接从缓存读取exports属性,因此a.js和b.js内部的console.log语句都不会执行了。

4.7 require.main

require方法有一个main属性,能够用来判断模块是直接执行,仍是被调用执行。
直接执行的时候(node module.js),require.main属性指向模块自己。

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require.main === module// true

调用执行的时候(经过require加载该脚本执行),上面的表达式返回false。

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