# -*- coding: utf-8 -*- import pyttsx3 f = open("all.txt",'r') line = f.readline() engine = pyttsx3.init()while line: line = f.readline() print(line, end = '') engine.say(line) engine.runAndWait() f.close()
安装python
通常也须要安装pywin32,pywin32即Python for Windows Extensions,提供了Pyhton访问和调用Windows底层功能函数的接口,pywin32包括了win32api、win32com、win32gui、win32process等模块shell
pip install pyttsx3
语音引擎工厂设计模式
相似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3经过初始化来获取语音引擎。当咱们第一次调用init操做的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,若是存在engine对象实例,就会使用现有的,不然再从新建立一个。api
pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine
从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操做系统密切相关的。以下:app
1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操做系统类型来调用,默认使用当前操做系统能够使用的最好的驱动ide
sapi5 - SAPI5 on Windows函数
nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS Xoop
espeak - eSpeak on every other platformpost
2.debug: 这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True
引擎接口
要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。
方法签名 | 参数列表 | 返回值 | 简单释义 |
connect(topic : string, cb : callable) | topic:要描述的事件名称;cb:回调函数 | → dict | 在给定的topic上添加回调通知 |
disconnect(token : dict) | token:回调失联的返回标记 | Void | 结束链接 |
endLoop() | None | → None | 简单来讲就是结束事件循环 |
getProperty(name : string) | name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn | → object | 获取当前引擎实例的属性值 |
setProperty(name : string) | name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn | → object | 设置当前引擎实例的属性值 |
say(text : unicode, name : string) | text:要进行朗读的文本数据; name: 关联发音人,通常用不到 | → None | 预设要朗读的文本数据,这也是“万事俱备,只欠东风”中的“万事俱备” |
runAndWait() | None | → None | 这个方法就是“东风”了。当事件队列中事件所有清空的时候返回 |
startLoop([useDriverLoop : bool]) | useDriverLoop:是否启用驱动循环 | → None | 开启事件队列 |
元数据音调
在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。
age
发音人的年龄,默认为None
gender
以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None
id
关于Voice的字符串确认信息. 经过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性老是被定义。
languages
发音支持的语言列表,若是没有,则为一个空的列表。
name
发音人名称,默认为None.
更多测试
朗读文本
import pyttsx3 engine = pyttsx3.init() engine.say('Sally sells seashells by the seashore.') engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
事件监听
import pyttsx3 def onStart(name): print(tarting', name def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) def onEnd(name, completed): print('finishing', name, completed) engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
打断发音
import pyttsx3 def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) if location > 10: engine.stop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
更换发音人声音
engine = pyttsx3.init() voices = engine.getProperty('voices') for voice in voices: engine.setProperty('voice', voice.id) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
语速控制
engine = pyttsx3.init() rate = engine.getProperty('rate') engine.setProperty('rate', rate+50) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
音量控制
engine = pyttsx3.init() volume = engine.getProperty('volume') engine.setProperty('volume', volume-0.25) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
执行一个事件驱动循环
engine = pyttsx3.init()def onStart(name): print('starting', name) def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) def onEnd(name, completed): print('finishing', name, completed) if name == 'fox': engine.say('What a lazy dog!', 'dog') elif name == 'dog': engine.endLoop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop()
使用一个外部的驱动循环
engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop(False) # engine.iterate() must be called inside externalLoop()externalLoop() engine.endLoop()