Unity动画系统详解7:Layer是什么?

摘要:使用Layer可以用来管理角色的不同身体部位。比如下半身用于行走或跑步,上半身用于射击或投掷物体。 洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。 “大智,我的Animator状态机里面的状态很多,现在太难管理了。我有很多姿势,比如不拿枪,拿手枪,拿冲锋枪,拿步枪,每种姿势都要做一个混合树,现在再去加蹲的状态,简直爆炸,有没
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