在你的第一印象中,设计模式应该是什么呢前端
在 JavaScript
发展的历程中,前行者们从实践中总结出了不少特定问题的解决方法。简单来讲,设计模式就是在某种场合下对特定问题的简洁而又优雅的解决方案git
在以后的一段时间,我将记录 JavaScript
中各类常见的设计模式。或许你对此已经得心应手,或许平时已在使用,可是对其概念并非特别熟悉,又或许只是对此有一些模糊的概念。那么,相信这个系列必定会带给你些许收获github
在了解这些常见的模式以前,默认你已经至少掌握web
了解它们,会让你更加清晰的认识一个模式。固然,或许我以前所记录的有关这方面的东西可以给你些许帮助 传送门设计模式
若是文章中有出现纰漏、错误之处,还请看到的小伙伴多多指教,先行谢过缓存
下面,就让咱们从它开始吧 -- 单例模式微信
顾名思义,只有一个实例闭包
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
看到这样的定义,你的脑海中是否会冒出 全局变量
的概念呢。不能否认,全局变量是符合单例模式的概念的。可是,咱们一般不会也不该该将它做为一个单例来使用,缘由有如下两点:app
在 ES6
以前,咱们一般会使用一个构造函数来模拟一个类,如今咱们也能够直接使用 class
关键字来建立一个类,虽然其本质也是原型函数
想要保证一个类仅有一个实例,咱们须要提供一个变量来标志当前是否已经为一个类建立过实例。因此,单例模式的核心就是:确保只有一个实例,并提供全局访问
围绕这个核心,咱们也就基本清楚了单例模式的实现方式
根据单例模式的定义,咱们能够用如下方式简单实现
var Singleton = function(name){ this.name = name } Singleton.instance = null // 初始化一个变量 Singleton.getInstance = function(name) { // 判断这个变量是否已经被赋值,若是没有就使之为构造函数的实例化对象 // 若是已经被赋值了就直接返回 if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name) } return this.instance } var a = Singleton.getInstance('Tadpole') var b = Singleton.getInstance('Amy') a === b // true
以上代码,清晰的反映出了单例模式的定义。经过一个中间变量的方式,只初始化一个实例,因此最终 a
和 b
是彻底相等的
咱们也能够用 ES6
的 class
关键字来实现
class Singleton { constructor(name){ this.name = name this.instance = null } // 提供一个接口对类进行实例化 static getInstance(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name) } return this.instance } }
不难发现,ES6
的实现方式和咱们经过构造函数的方式实现基本是一致的
存在问题:
透明
,咱们须要约束类实例化的调用方式让咱们对上面的方式作一个简单的修改
// 将变量直接挂在构造函数上面,最终将其返回 function Singleton(name) { if(typeof Singleton.instance === 'object') { return Singleton.instance } // 正常建立实例 this.name = name return Singleton.instance = this } var a = new Singleton('Tadpole') var b = new Singleton('Amy')
解决了基础版类不够 透明
的问题,可使用 new
关键字来初始化实例,但同时也存在着新的问题
Single.instance
类型来返回,可能得不到预期结果这种方式也能够经过 ES6
方式来实现
// 将 constructor 改写为单例模式的构造器 class Singleton { constructor(name) { this.name = name if(!Singleton.instance) { Singleton.instance = this } return Singleton.instance } }
经过单例模式的定义,想要保证只有一个实例而且能够提供全局访问。那么,闭包确定也是能够实现这样的需求
var Singleton = (function () { var SingleClass = function () {}; var instance; return function () { if (!instance) { instance = new SingleClass() // 若是不存在 则new一个 } return instance; } })()
经过闭包的特性,保存一个变量并最终将其返回,提供全局访问
一样的,以上的代码仍是没有解决耦合度的问题
让咱们仔细观察这一段代码,若是咱们将其中构造函数的部分提取到外部,是否就实现了功能的分离呢
修改一下上面的代码
function Singleton(name) { this.name = name } var proxySingle = (function(){ var instance return function(name) { if(!instance) { instance = new Singleton(name) } return instance } })()
将建立函数的步骤从函数中提取出来,把负责管理单例的逻辑移到了代理类 proxySingle
中。这样作的目的就是将 Singleton
这个类变成一个普通的类,咱们就能够在其中单独编写一些业务逻辑,达到了逻辑分离的效果
咱们如今已经达到了逻辑分离的效果,而且也不 透明
了。可是,这个负责代理的类是否已经彻底符合咱们的要求呢,答案是否认的。设想一下,若是咱们的构造函数有多个参数,咱们是否是也应该在代理类中体现出来呢
那么,有没有更通用一些的实现方式呢
在前面的几个回合,咱们已经基本完成了单例模式的建立。如今,咱们须要寻求一种更通用的方式解决以前留下来的问题
试想一下,若是咱们将函数做为一个参数呢
// 将函数做为一个参数传递 var Singleton = function(fn) { var instance return function() { // 经过apply的方式收集参数并执行传入的参数将结果返回 return instance || (instance = fn.apply(this, arguments)) } }
这种方式最大的优势就是至关于缓存了咱们想要的结果,而且在咱们须要的时候才去调用它,符合封装的单一职责
前面有说过,全部的模式都是从实践中总结而来,下面就让咱们来看看它在实际开发中都有哪些应用吧
经过单例模式的定义咱们不难想出它在实际开发中的用途,好比:全局遮罩层
一个全局的遮罩层咱们不可能每一次调用的时候都去建立它,最好的方式就是让它只建立一次,以后用一个变量将它保存起来,再次调用的时候直接返回结果便可
单例模式就很符合咱们这样的需求
// 模拟一个遮罩层 var createDiv = function () { var div = document.createElement('div') div.style.width = '100vw' div.style.height = '100vh' div.style.backgroundColor = 'red' document.body.appendChild(div) return div } // 建立出这个元素 var createSingleLayer = Singleton(createDiv) document.getElementById('btn').onclick = function () { // 只有在调用的时候才展现 var divLayer = createSingleLayer() }
固然,在实际应用中仍是有不少适用场景的,好比登陆框,还有咱们可能会使用到的 Vux
之类的状态管理工具,它们实际上都是契合单例模式的
单例模式是一种简单而又实用的模式,经过建立对象和管理单例的两个方法,咱们就能够创造出不少实用且优雅的应用。固然,它也有自身的缺点,好比只有一个实例~
合理使用才能发挥出它的最大威力
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