大话设计模式-----建造者模式

定义一个建造的抽象类,定义各个具体的抽象类来继承于抽象类,定义一个指挥者类,在客户端的代码中,经过向上转型,从而执行相应建造类中的方法,从而构建出想要的产品。(例如同过指挥者构造出不一样的小人)。测试 二、结构图ui 三、代码 package 测试;blog //建造抽象类继承 abstract class Builder {     public abstract void build();产品
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