咱们知道,DOM是用于操做XML和HTML文档的应用程序接口,用脚本进行DOM操做的代价很昂贵。有个贴切的比喻,把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁链接,ECMAScript每次访问DOM,都要途径这座桥,并交纳“过桥费”,访问DOM的次数越多,费用也就越高。所以,推荐的作法是尽可能减小过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上。咱们不可能不用DOM的接口,那么,怎样才能提升程序的效率?javascript
访问DOM元素是有代价的(“过桥费”你懂的),修改元素代价更是昂贵,由于它会致使浏览器从新计算页面的几何变化(重排和重绘)。html
固然最坏的状况是在循环中访问或者修改元素,看下面两段代码:java
var times = 15000; // code1 console.time(1); for(var i = 0; i < times; i++) { document.getElementById('myDiv1').innerHTML += 'a'; } console.timeEnd(1); // code2 console.time(2); var str = ''; for(var i = 0; i < times; i++) { str += 'a'; } document.getElementById('myDiv2').innerHTML = str; console.timeEnd(2);
结果第一次运行的时间竟然是第二次的千倍!(chrome 版本 44.0.2403.130 m)chrome
1: 2846.700ms 2: 1.046ms
第一段代码的问题在于,每次循环迭代,该元素都会被访问两次:一次读取innerHTML的值,另外一次重写它,也就是说,每次循环都在过桥(重排和重绘将在下一篇讲解)!结果充分代表,访问DOM的次数越多,代码的运行速度越慢。所以,能减小DOM访问的次数则尽可能减小,尽可能留在ECMAScript这端处理。编程
操做DOM另外一个耗能点就是遍历DOM,通常咱们会收集一个HTML集合,好比用getElementsByTagName()
,或者用document.links
等,我想你们对此都不陌生。收集的结果是一个相似数组的集合,它处于一种“实时状态”实时存在,这意味着当底层文档对象更新时,它也会自动更新。怎么讲?很简单举个栗子:数组
<body> <ul id='fruit'> <li> apple </li> <li> orange </li> <li> banana </li> </ul> </body> <script type="text/javascript"> var lis = document.getElementsByTagName('li'); var peach = document.createElement('li'); peach.innerHTML = 'peach'; document.getElementById('fruit').appendChild(peach); console.log(lis.length); // 4 </script>
而这正是低效之源!很简单,跟数组的优化操做同样,缓存个length变量就ok了(读取一个集合的length比读取一个普通数组的lengh要慢不少,由于每次都要查询):浏览器
console.time(0); var lis0 = document.getElementsByTagName('li'); var str0 = ''; for(var i = 0; i < lis0.length; i++) { str0 += lis0[i].innerHTML; } console.timeEnd(0); console.time(1); var lis1 = document.getElementsByTagName('li'); var str1 = ''; for(var i = 0, len = lis1.length; i < len; i++) { str1 += lis1[i].innerHTML; } console.timeEnd(1);
咱们看看性能提高能有多少?缓存
0: 0.974ms 1: 0.664ms
当集合的长度大的时候(demo是1000),性能提高仍是很明显的。app
而《高性能JavaScript》提出了另外一个优化策略,它指出,“因为遍历数组比遍历集合快,所以若是先将集合元素拷贝到数组中,那么访问它的属性会更快”,通过测试,并无很好地发现这个规律,因此仍是不要画蛇添足了,测试代码以下:(有疑义欢迎与我交流探讨)dom
console.time(1); var lis1 = document.getElementsByTagName('li'); var str1 = ''; for(var i = 0, len = lis1.length; i < len; i++) { str1 += lis1[i].innerHTML; } console.timeEnd(1); console.time(2); var lis2 = document.getElementsByTagName('li'); var a = []; for(var i = 0, len = lis2.length; i < len; i++) a[i] = lis2[i]; var str2 = ''; for(var i = 0, len = a.length; i < len; i++) { str2 += a[i].innerHTML; } console.timeEnd(2);
2015-08-24 update:这里个人理解有一个误区,其实应该不算拷贝数组的时间,而纯粹比较数组的访问时间和html集合的访问时间,感谢尝试爱上编程指出~
本节的最后介绍两个原生DOM方法,querySelector()
和querySelectorAll()
,相信你们都不陌生,后者返回一个数组(注意,它们的返回值不像HTML集合同样会动态变化),前者返回匹配的第一个元素。好吧,其实并非全部时候它的性能都优于前者的HTML集合遍历。
console.time(1); var lis1 = document.getElementsByTagName('li'); console.timeEnd(1); console.time(2); var lis2 = document.querySelectorAll('li'); console.timeEnd(2); // 1: 0.038ms // 2: 3.957ms
可是由于它是相似CSS的选择方法,因此在作组合选择的时候,效率会提高,又方便。好比作以下的组合查询:
var elements = document.querySelectorAll('#menu a'); var elements = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice');