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如何用 Python 实现超级玛丽的人物行走和碰撞检测?
时间 2021-07-11
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功能介绍 人物行走 人物的行走速度这边分成水平方向(X轴)和竖直方向(Y轴),水平方向的速度要考虑加速度和摩擦力,竖直方向的速度要考虑重力加速度。 水平方向:设定X轴向右走的速度为大于0,向左走的速度为小于0; 竖直方向:设定Y轴向下的速度为大于0,向上的速度为小于0。 游戏中的人物有下面几个主要的状态: 站立不动:水平方向速度为0,且竖直方向站在某个物体上。 向左或向右走:水平方向速度的绝对值大
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