Unity3D新动画系统的事件的使用.

最近发现不少coder.在用Unity开发游戏的时候都须要一个需求就是..动画播到某一帧就要干什么事情.并且但愿能获得回调.函数 在unity里面的window菜单有个.Animation工具.打开它.而后会看到以下界面...选定你的游戏中选择模型动画.而后就会显示动画了.工具 标红的地方就是插入事件的地方.你能够用你的鼠标在时间上点一下就会有一条红线. 而后点这个标红的按钮就会显示以下的 窗口:
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