JavaShuo
栏目
标签
EventsSystems(Unity3D)事件系统
时间 2020-12-20
原文
原文链接
当游戏的某一对象属性改变时,全局需要用到或已经注册该属性的地方都要即时改变,EventSystem使用通过事件监听的方法,实现了即时更新属性的功能 基本框架图解如下: 实现该功能的步骤如下: 1. 需要引用以下三个脚本,(来源于GameFrameWork的GameMain\Scripts\Event文件夹) 2.在EventKey中写入需要注册事件系统的属性(作为
>>阅读原文<<
相关文章
1.
事件系统
2.
Qt 事件系统
3.
Javascript事件系统
4.
Unity事件系统
5.
Qt——事件系统
6.
【GFFrameWork】事件系统
7.
Unity 事件系统
8.
11.事件系统
9.
Qt事件系统
10.
UGUI事件系统——事件接口
更多相关文章...
•
C# Windows 文件系统的操作
-
C#教程
•
操作系统(OS)平台 统计
-
浏览器信息
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
再有人问你分布式事务,把这篇扔给他
相关标签/搜索
软件系统
事件
mail邮件系统
系统
系统、子系统首页
等待事件
线上事件
DOM事件
历史事件
MySQL教程
SQLite教程
NoSQL教程
文件系统
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出现某个项目全部乱码的情况之解决方式
2.
Packet Capture
3.
Android 开发之 仿腾讯视频全部频道 RecyclerView 拖拽 + 固定首个
4.
rg.exe占用cpu导致卡顿解决办法
5.
X64内核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN时,选择SSD需要注意的事项
7.
选择深圳网络推广外包要注意哪些问题
8.
店铺运营做好选款、测款的工作需要注意哪些东西?
9.
企业找SEO外包公司需要注意哪几点
10.
Fluid Mask 抠图 换背景教程
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
事件系统
2.
Qt 事件系统
3.
Javascript事件系统
4.
Unity事件系统
5.
Qt——事件系统
6.
【GFFrameWork】事件系统
7.
Unity 事件系统
8.
11.事件系统
9.
Qt事件系统
10.
UGUI事件系统——事件接口
>>更多相关文章<<