blender做MMD心得(三)

在第二版的基础上,本次是关于blender里镜头动画的心得。 在第二版里我们已经导入了脸部动画,这次我们导入镜头动画。 在导入镜头动画以前,我们需要让人物的各项数值全部归零,人物处于世界原点中心,这样导入的镜头才不会出错。 之后我们需要在blender里创建一个摄像机,另位置旋转全部归零(处于世界中心),选中摄像机,用cats带的mmd插件导入(左上角也可)镜头动画, 此时镜头动画就导入完成了。
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