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OGRE渲染引擎之地形、天空和雾
时间 2021-01-04
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本教程将重点介绍场景中的渲染地形。我们将介绍需要完成的基本设置,并将介绍使用带地形的照明。我们还将简要介绍使用Skyboxes,Skydomes和Skyplanes模拟天空。最后,我们将解释如何向场景添加雾效果。 可以在样本目录Samples / Terrain / include / Terrain.h中找到本教程的完整源代码 Note 有关如何设置Ogre项目并成功编译的说明,请参阅设置OGR
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