JAVA--养成好的编程习惯

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略微牺牲一些性能,换来更好的可读性和可维护性是好的选择。如下不提倡和提倡的写法仅供参考。正则表达式

代码中不提倡的写法数据库

序号apache

不提倡的写法api

缘由数组

1缓存

尽可能避免随意使用静态变量工具

静态变量和类同步,类不卸载,对象将常驻内存,直到程序终止性能

2ui

尽可能避免过多过常的建立java对象

花费时间去建立对象,回收对象也是一种开销,尽可能复用对象,用基本数据类型或数组代替对象。

3

尽可能避免使用finalize方法

致使GC负担更大,程序效率更差

4

尽可能避免变量的重复计算

如遍历数组的长度,一次计算便可

5

尽可能避免没必要要的建立

程序逻辑控制对象的建立

6

尽可能避免使用二维数组

二维数组占用空间比一维数组多得多,大概10倍

7

尽可能避免使用split

Split因为支持正则表达式,效率低,消耗大量资源,建议使用apache下的StringUtils.split频繁split缓存结果

8

尽可能避免很是大的内存分配

内存连续,浪费资源

9

慎用异常

建立异常开销大,好在try-catch开销不大

10

尽可能减小IO操做

IO消耗系统资源,尽可能使用缓存

11

尽可能避免不须要的instanceof操做

always true

12

尽可能避免不须要的造型操做

--

13

对于boolean避免没必要要的等式

Flag == true

 

 

 

 

 

代码中提倡的写法

序号

提倡的写法

缘由

1

尽可能在合适的场合使用单例

减轻加载的负担,缩短加载的时间,提升加载的效率

2

尽可能使用final修饰符

寻找内联全部final方法,性能提升50%

3

尽可能使用局部变量

实例变量和静态变量等都在堆中创建,速度慢,局部变量放在栈中,速度快

4

处理好包装类型和基本类型使用场景

包装类型属于对象在堆中建立,基本类型在栈中建立,有对象方面须要处理适用包装类型,其余提倡基本类型

5

慎用synchronized尽可能减少synchronized方法

实现同步系统开销大,容易死锁。尽可能适用方法同步代替代码块同步

6

尽可能使用StringBuffer和StringBuilder进行字符串的拼接

尽可能初始化StringBuffer和StringBuilder的长度,字符数组动态添加字符串

7

尽可能用基本数据类型代替对象

如String str = “hello” String str = new String(“hello”); 后者还建立了一个字符数组

8

单线程尽可能使用HashMap ArrayList

HashTable Vector等使用了同步机制,下降了性能

9

尽可能合理的使用HashMap

多使用HashMap的构造方法,初始化它的大小,扩容是一件很耗费性能的事情

10

尽可能在finally块中释放资源

避免资源泄漏

11

尽可能使用位运算取代a/b,a*b操做

/是一个代价很高的操做

12

尽可能早释放无用的对象

Obj =null

13

合理使用arrayList和linkedList

一个是线性表(查询),一个是链表(添加和删除),

14

尽可能使用System.arraycope复制数组

比循环复制数组要快得多

15

尽可能缓存常常使用的对象

HashMap,WeekHashMap或者第三方的工具EhCache OsCache Memcached

16

大对象尽可能用clone()不用new

new建立对象成本大

17

尽量地使用java自身提供的api

不解释

18

使用快速度的jdbc驱动

数据库链接池

19

缓存DataSorce

为了再次的JNDI调用,能够系统中缓存要使用的DataSorce

20

让访问实例内变量的setget方法变成final

可变成inlined

21

charat代替startswith

--

22

若是只有一个字符的’’代替””

--

23

常量字符串,用String代替StringBuffer

减少运行开销提升性能

24

Stringtokenizer代替indexof substring

Stringtokenizer分析字符串更容易,效率也会高一些

25

使用三目运算代替if-return else

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