有些编程规范,学编程第一天就应该了解,这些习惯比你多学两章知识来的更为实际,他们甚至可能会直接影响你的编程生涯,因此,不要一开始以为这些习惯都不重要,有不少同窗认为等到技术成熟的时候再考虑它们,却不知,坏习惯一旦养成须要花费多大的经历才能更正。一开始就对本身要求严格一些,慢慢的养成习惯,却也不以为这些规范是束缚,而认为是天经地义的事情。 java
好的编程命名习惯不止是能够提升代码的可读性,其实还能够大大提升你的开发效率,例如,Android中各类控件的命名,好的命名可让你快速的在Activity中找到所要引用的控件。不规则的命名会给本身形成没必要要的混淆,须要花费一些时间区分这些命名,另外规则的命名还可能会预防命名重复的问题。 程序员
这些规则不是靠本身死记硬背出来的,一开始养成好习惯会流淌在程序员的血液里,坚持从第一行代码开始,严格按照命名规范来执行,长此以往就会以为这是一件十分正常和合理的事情,一开始是痛苦的,却也是值得的。 web
怎么才算是合理的命名、好的编程习惯呢,本身认为的可不必定是合理的,咱们须要找到权威的解释,能够参考官方给出的命名规范和格式,也能够参考一些大公司的编程规范,绝对会让你受益不浅。网上一些资料也是能够参考的,我整理了一些Android开发方面须要注意的命名和编程规范,你们能够参考一下,也能够发表本身的见解,丰富这一文档。 数据库
1.java代码中不出现中文,最多注释中能够出现中文(尽可能不要用拼音命名啊,那样显得太low了!) 编程
2.局部变量命名、静态成员变量命名
只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其余字母都为小写。 app
3.常量命名
只能包含字母和_,字母所有大写,单词之间用_隔开。(API_KEY) ide
4.layout中的id命名
命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称(这个比较重要啊!很经常使用的!能够findViewById()中快速找到控件) 工具
view的缩写详情以下: 布局
LayoutView:lv 单元测试
RelativeView:rv
TextView:tv
ImageView:iv
ImageButton:im
Button:btn
5.activity中的view变量命名
命名模式为:逻辑名称+view缩写(mUserNameTv)
建议:若是layout文件很复杂,建议将layout分红多个模块,每一个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view
6.strings.xml中的id命名
命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来。
7.drawable中的图片命名
命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
8.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;
9.使用layer-list和selector
10.图片尽可能分拆成多个可重用的图片
11.服务端能够实现的,就不要放在客户端
12.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,致使客户端包很是大
13.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端
14.图片的.9处理(保证拉伸不变形,作背景图片的一半要处理)
15.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重
16.Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述)
17.单元测试(逻辑测试、界面测试)
18.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不该该让其子类用到,不然会致使message.what冲突
19.activity中在一个View.OnClickListener中处理全部的逻辑(switch分支判断处理)
20.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配
21.若是多个Activity中包含共同的UI处理,那么能够提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其余activity只要继承它便可
22.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应
23.若是所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增长前缀
24.数据必定要效验,例如字符型转数字型,若是转换失败必定要有缺省值;服务端响应数据是否有效判断;
25.同一个客户端若是要放在不一样的市场,并且要统计各个市场下载及使用数据时针对不一样的客户端打不一样的包,惟一的区别是versionName,apk文件名为versionName.apk。在升级时,要将本身的versionCode和versionName一并传给服务端,若是须要升级,则下载versionName相对应的apk
关因而否要强制升级:
1).无论何种状况都强制升级
2).判断用户的版本和当前最新版本,若是兼容则强制升级,不然可选;
26.有的按钮要避免重复点击
下面是网上的资料,颇有必要看一看哦!真的颇有用!
标识符命名法
标识符命名法最要有四种:
1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其他全部单词的第一个字母大写。
2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,全部单词的第一个字母大写
3 下划线命名法:单词与单词间用下划线作间隔。
4 匈牙利命名法:普遍应用于微软编程环境中,在以Pascal命名法的变量前附加小写序列说明该变量的类型。 量的取名方式为:<scope_> + <prefix_> + <qualifier>范围前缀,类型前缀,限定词。
我的以为标识符命名原则:尽量的用最少的字符而又能完整的表达标识符的含义。
英文缩写原则:
1 较短的单词可经过去掉“元音”造成缩写
2 较长的单词可取单词的头几个字母造成缩写
3 此外还有一些约定成俗的英文单词缩写.
下面为常见的英文单词缩写:
名称 |
缩写 |
icon |
ic (主要用在app的图标) |
color |
cl(主要用于颜色值) |
divider |
di(主要用于分隔线,不只包括Listview中的divider,还包括普通布局中的线) |
selector |
sl(主要用于某一view多种状态,不只包括Listview中的selector,还包括按钮的selector) |
average |
avg |
background |
Bg(主要用于布局和子布局的背景) |
buffer |
buf |
control |
ctrl |
delete |
del |
document |
doc |
error |
err |
escape |
esc |
increment |
inc |
infomation |
info |
initial |
init |
image |
img |
Internationalization |
I18N |
length |
len |
library |
lib |
message |
msg |
password- |
pwd |
position |
pos |
server |
srv |
string |
str |
temp |
tmp |
window |
wnd(win) |
程序中使用单词缩写原则:不要用缩写,除非该缩写是约定俗成的。
命名规范:
1 包(packages): 采用反域名命名规则,所有使用小写字母。一级包名为com,二级包名为xx(能够是公司或则我的的随便),三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名
包名 |
此包中包含 |
com.xx.应用名称缩写.activities |
页面用到的Activity类 (activities层级名用户界面层) |
com.xx.应用名称缩写.base |
页面中每一个Activity类共享的能够写成一个i额BaseActivity类 (基础共享的类) |
com.xx.应用名称缩写.adapter |
页面用到的Adapter类 (适配器的类) |
com.xx.应用名称缩写.tools |
此包中包含:公共工具方法类(tools模块名) |
com.xx.应用名称缩写.bean (或则 com.xx.应用名称缩写.unity ) |
此包中包含:元素类 |
com.xx.应用名称缩写.db |
数据库操做类 |
com.xx.应用名称缩写.view (或则 com.xx.应用名称缩写.ui ) |
自定义的View类等 |
com.xx.应用名称缩写.service |
Service服务 |
com.xx.应用名称缩写.broadcast |
Broadcast服务 |
2 类(classes):名词,采用大驼峰命名法,尽可能避免缩写,除非该缩写是众所周知的, 好比HTML,URL,若是类名称中包含单词缩写,则单词缩写的每一个字母均应大写。
类 |
描述 |
例如 |
activity 类 |
Aty或者Activity为后缀标识 |
欢迎页面类WelcomeAty.或者WelcomeActivity |
Adapter类 |
Adp或者Adapte 为后缀标识 |
新闻详情适配器NewtDetailAdp或则直接 NewDetailAdapter |
解析类 |
Hlr为后缀标识 |
首页解析类HomePosterHlr |
公共方法类 |
Tools或Manager为后缀标识 |
线程池管理类:ThreadPoolManager |
数据库类 |
以DBHelper后缀标识 |
新闻数据库:NewDBHelper |
Service类 |
以Service为后缀标识 |
时间服务TimeService |
BroadcastReceive类 |
以Broadcast为后缀标识 |
时间通知TimeBroadcast |
ContentProvider |
以Provider为后缀标识 |
|
直接写的共享基础类 |
以Base开头 |
BaseActivity,BaseFragment |
方法 |
说明 |
initXX() |
初始化相关方法,使用init为前缀标识,如初始化布局initView() |
isXX() |
checkXX()方法返回值为boolean型的请使用is或check为前缀标识 |
getXX() |
返回某个值的方法,使用get为前缀标识 |
processXX() |
对数据进行处理的方法,尽可能使用process为前缀标识 |
displayXX() |
弹出提示框和提示信息,使用display为前缀标识 |
saveXX() |
与保存数据相关的,使用sav为e前缀标识 |
resetXX() |
对数据重组的,使用reset前缀标识 |
clearXX() |
清除数据相关的 |
removeXXX() |
清除数据相关的 |
drawXXX() |
绘制数据或效果相关的,使用draw前缀标识 |
命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
若是有多种形态如按钮等除外如btn_xx.xml(selector)
名称 |
功能 |
btn_xx |
按钮图片使用btn_总体效果(selector) |
btn_xx_normal |
按钮图片使用btn_正常状况效果 |
btn_xx_press |
按钮图片使用btn_点击时候效果 |
bg_head |
背景图片使用bg_功能_说明 |
def_search_cell |
默认图片使用def_功能_说明 |
icon_more_help |
图标图片使用icon_功能_说明 |
seg_list_line |
具备分隔特征的图片使用seg_功能_说明 |
sel_ok |
选择图标使用sel_功能_说明 |
命名后缀:
后缀 |
说明 |
unit |
在使用xml的tilemode来配图片时,element图片使用此后缀 |
nor |
图片的状态,表明普通状态 |
hl |
图片的状态,表明高亮状态 |
press |
图片的状态,表明按下状态 |
select |
图片的状态,表明其所占的view被选中 |
unselect |
图片的状态,表明其所占的view没有被选中 |
8 资源布局文件(XML文件(layout布局文件)):
所有小写,采用下划线命名法
1).contentview命名, Activity默认布局,以去掉后缀的Activity类进行命名。不加后缀:
功能模块.xml
例如:main.xml、more.xml、settings.xml
或则:activity_ 功能模块 .xml例如:activity_main.xml、activity_more.xml
2).Dialog命名:dialog_描述.xml
例如:dlg_hint.xml
2).PopupWindow命名:ppw_描述.xml
例如:ppw _info.xml
3). 列表项命名listitem_描述.xml
例如:listitem_city.xml
4).包含项:include_模块.xml
例如:include_head.xml、include_bottom.xml
5).adapter的子布局:功能模块_item.xml
例如:main_item.xml、
9 动画文件(anim文件夹下):所有小写,采用下划线命名法,加前缀区分。
//前面为动画的类型,后面为方向
动画命名例子 |
规范写法 |
备注 |
fade_in |
淡入 |
|
fade_out |
淡出 |
|
push_down_in |
从下方推入 |
|
push_down_out |
从下方推出 |
|
push_left |
推像左方 |
|
slide_in_from_top |
从头部滑动进入 |
|
zoom_enter |
变形进入 |
|
slide_in |
滑动进入 |
|
shrink_to_middle |
中间缩小 |
|
10 资源ID(resourcesid):大小写规范与方法名一致,采用小驼峰命名法。命名规范为“资源控件的缩写 名”+“变量名”。注意:页面控件名称应该和控件id名保持一致
strings.xml,colors.xml等中的id命名:
命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来
11 layout中的id命名
命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称
view的缩写详情以下:
控件 |
缩写 |
LayoutView |
lv |
RelativeView |
rv |
TextView |
tv |
Button |
btn |
ImageButton |
imgBtn |
ImageView |
mgView 或则 iv |
CheckBox |
chk |
RadioButton |
rdoBtn |
analogClock |
anaClk |
DigtalClock |
dgtClk |
DatePicker |
dtPk |
EditText |
edtTxt |
TimePicker |
tmPk |
toggleButton |
tglBtn |
ProgressBar |
proBar |
SeekBar |
skBar |
AutoCompleteTextView |
autoTxt |
ZoomControls |
zmCtl |
VideoView |
vdoVi |
WdbView |
webVi |
RantingBar |
ratBar |
Tab |
tab |
Spinner |
spn |
Chronometer |
cmt |
ScollView |
sclVi |
TextSwitch |
txtSwt |
ImageSwitch |
imgSwt |
listView |
lVi 或则lv |
ExpandableList |
epdLt |
MapView |
mapVi |