1、单播服务器
一、声明udp对象socket
QUdpSocket* udpClient;tcp
二、new出对象函数
udpClient = new QUdpSocket(this);ui
三、分配本地地址(若是不分配,使用系统自动分配的),设置接收槽函数this
udpClient.bind("192.168.1.1”,8080);spa
QObject::connect(this->udpClient,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(rcvData()));code
四、接收函数对象
void Udp::rcvData()blog
{
if(this->udpClient->pendingDatagramSize() == 0)
return;
QByteArray ba;
ba.resize(udpClient->pendingDatagramSize());
QHostAddress tempHost("");
quint16 port = 0;
this->udpClient->readDatagram(ba.data(),udpClient->pendingDatagramSize(),&tempHost,&port);
}
五、发送
void Udp::on_pushButton_3_clicked()
{
if(j == this->udpClient->writeDatagram(tempChar,j,ipAddress,port))
{
qDebuf()<<"发送成功"
}
}
六、关闭
udpClient.close();
ps:一、udp套接字bind成功以后,状态是BoundState,close以后是UnconnectedState;
二、bind是将一个ip和地址绑定,并使socket与这两个绑定在一块儿,一般是udp使用此函数;connectToHost是套接字链接至主机ip和端口,一般是tcp客户端链接至服务器使用此函数;
三、每当udp的readyRead信号发出来后,必定要使用接收函数把数据接收了,不然下次来数据的时候不会发出此信号。
2、组播
组播:假设一个局域网内有多个计算机,每一个计算机有一个IP,定义一个组播IP,把局域网中的某些计算机加入此组播IP,而后发送端向这个组播IP发送数据就完成了组播过程。
3、广播
向255:255:255:255发送
ps:路由器会过滤多播(组播和广播)
PS:开发流程
4、封装
头文件
#ifndef DATAACCESS_H #define DATAACCESS_H /*****************************************************************/ //做者:NULL //函数名称:数据通讯 //函数参数:NULL //函数返回值:NULL //函数做用:NULL //备注:NULL /*****************************************************************/ #include <QObject> #include <QUdpSocket> class DataAccess : public QObject { Q_OBJECT private: QUdpSocket* udp; public: explicit DataAccess(QObject *parent = nullptr); ~DataAccess(); void init(); signals: void initSignal(); void sendDataSignal(const QByteArray&); public slots: void initSlot(); void rcvDataSlot(); }; #endif // DATAACCESS_H
源文件
#include "dataaccess.h" #include "includes.h" #include "config.h" #include "mymethod.h" /*****************************************************************/ //做者:朱小勇 //函数名称:构造函数 //函数参数:NULL //函数返回值:NULL //函数做用:NULL //备注:NULL /*****************************************************************/ DataAccess::DataAccess(QObject *parent) : QObject(parent) { udp = NULL; } /*****************************************************************/ //做者:朱小勇 //函数名称:初始化 //函数参数:NULL //函数返回值:NULL //函数做用:绑定udp端口 //备注:NULL /*****************************************************************/ void DataAccess::init() { QObject::connect(this,SIGNAL(initSignal()),this,SLOT(initSlot())); emit initSignal(); } /*****************************************************************/ //做者:朱小勇 //函数名称:析构函数 //函数参数:NULL //函数返回值:NULL //函数做用:NULL //备注:NULL /*****************************************************************/ DataAccess::~DataAccess() { if(NULL!=udp) { delete udp; udp->close(); udp = NULL; } } /*****************************************************************/ //做者:朱小勇 //函数名称:初始化 //函数参数:NULL //函数返回值:NULL //函数做用:NULL //备注:NULL /*****************************************************************/ void DataAccess::initSlot() { RET_IF_NOT_EAQU(udp,NULL); udp = new QUdpSocket(); bool ret = udp->bind(QHostAddress(Config::getInstance()->sets->value(LOCAL_UDP_IP).toString()),Config::getInstance()->sets->value(LOCAL_UDP_PORT).toUInt()); record<QString>(Config::getInstance()->sets->value(LOCAL_UDP_IP).toString()); record<uint>(Config::getInstance()->sets->value(LOCAL_UDP_PORT).toUInt()); record<bool>(ret); QObject::connect(udp,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(rcvDataSlot())); } /*****************************************************************/ //做者:朱小勇 //函数名称:数据接收 //函数参数:NULL //函数返回值:NULL //函数做用:NULL //备注:NULL /*****************************************************************/ void DataAccess::rcvDataSlot() { record<QString>("rcvDataSlot"); RET_IF_EAQU(udp->pendingDatagramSize(),VALUE_ZERO); QByteArray ba; ba.resize(udp->pendingDatagramSize()); QHostAddress tempHost(""); quint16 port = VALUE_ZERO; udp->readDatagram(ba.data(),udp->pendingDatagramSize(),&tempHost,&port); record<QString>(ba.toHex().toUpper()); }