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Unity热更新—— 初学Lua踩坑记录
时间 2020-12-20
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以下内容适合有一定代码基础但对lua完全小白,第一次写lua代码的开发者。 背景 一直使用C#开发Unity项目,然而最近项目需求要热更新,解决方案就是逻辑使用Lua写,大佬已经搭好了框架,我们需要配合框架写功能。 框架使用的是LuaFramework,框架和搭建方法可自行百度,这里不过多描述。不同框架的实现原理大概一致,实现方法上有差异而已。 然后使用lua的过程中就产生一些问题。 这里的话只记
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