浅谈const的基本用法

  const能够被用来定义常量,修饰函数的参数,修饰成员函数等。ios

  先从const的基本用法提及函数

一、例如:const int testInt = 10;spa

若是在之后的语句在进行testInt的复制操做例如:testInt = 20;则编译会报错误。指针

二、指针类型的const的,由于const能够放在“*”号的左边和右边,例如:code

char * test = "hello"对象

const  char* p = test或者char * const p = test再或者 char const * p = test;blog

这些又有什么区别呢?编译器

其实很简单若是const在星号的左边那被指的值就是常量,若是const在星号的右边那么指针就是常量,显然若是有两个const分别在星号的左右,那么就代表被指的值和指针自己都是常量。io

三、const在成员函数的做用就是阻止成员函数更改对象的内容还能够用来对const的对象和non-const对象进行不一样的处理。编译

class Test{
public:
    int num = 1;
    
    int Test::addNum() const
    {
        ++num;
        return num;
    }
}

这样的话编译器会报错,num的值不能改变

#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class Test{
public:
    int num = 1;
    
    int addNum() const
    {
        cout << "const" << endl;
        return num;
    }
    int addNum()
    {
        cout << "non-const" << endl;
        return num;
    }
};

int main()
{
    class Test test;
    test.addNum();
    class Test const ctest;
    ctest.addNum();
    system("pause");
}

test对象调用非const版本的函数,ctest对象调用const版本的函数。

以上就是我对const的基本了解。

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