const能够被用来定义常量,修饰函数的参数,修饰成员函数等。ios
先从const的基本用法提及函数
一、例如:const int testInt = 10;spa
若是在之后的语句在进行testInt的复制操做例如:testInt = 20;则编译会报错误。指针
二、指针类型的const的,由于const能够放在“*”号的左边和右边,例如:code
char * test = "hello"对象
const char* p = test或者char * const p = test再或者 char const * p = test;blog
这些又有什么区别呢?编译器
其实很简单若是const在星号的左边那被指的值就是常量,若是const在星号的右边那么指针就是常量,显然若是有两个const分别在星号的左右,那么就代表被指的值和指针自己都是常量。io
三、const在成员函数的做用就是阻止成员函数更改对象的内容还能够用来对const的对象和non-const对象进行不一样的处理。编译
class Test{ public: int num = 1; int Test::addNum() const { ++num; return num; } }
这样的话编译器会报错,num的值不能改变
#include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; class Test{ public: int num = 1; int addNum() const { cout << "const" << endl; return num; } int addNum() { cout << "non-const" << endl; return num; } }; int main() { class Test test; test.addNum(); class Test const ctest; ctest.addNum(); system("pause"); }
test对象调用非const版本的函数,ctest对象调用const版本的函数。
以上就是我对const的基本了解。