引言:多态性是指一样的消息被不一样类型的对象接受时会致使不一样的行为。它能够分为:重载多态、强制多态、包含多态和参数多态。ios
编译和运行时均可以产生多态,前者是编译中肯定同名操做的具体操做对象,后者为程序运行中动态地肯定操做所针对的具体对象。c++
如在复数类中:函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex(double r=0.0,double i=0.0):real(r),imag(i){}
void display()const;
private:
double real;
double imag;
};
若在主函数中声明两个对象,想实现复数的加法,直接用+是会报错的,由于系统库中+并不支持用户自定义类的运算。这时就须要用到运算符重载:使同一个运算符做用于不一样类型的数据致使不一样的行为this
重载需注意:(1)c++运算符中已有的才能够重载 (2)重载后优先级与结合性不变 (3)不能改变操做对象个数,至少有一个操做对象是自定义类型spa
Complex operator +(Complex i,Complex j)
{
return i.display()+j.display()
}
而类型强制转换运算符是单目运算符,也能够被重载,但只能重载为成员函数,不能重载为全局函数。通过适当重载后,(类型名)对象
这个对对象进行强制类型转换的表达式就等价于对象.operator
code
类型
名()
,即变成对运算符函数的调用。对象
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) :real(r), imag(i) {};
operator double() { return real; } //重载强制类型转换运算符 double
};
int main()
{
Complex c(1.2, 3.4);
cout << (double)c << endl; //输出 1.2
double n = 2 + c; //等价于 double n = 2 + c. operator double()
cout << n; //输出 3.2
}
自增++
和自减--
都是一元运算符,它的前置形式和后置形式均可以被重载。不过经过形参表中是否有int型进行区分:blog
class Ball{
private:
int radius;
public:
//前自增
Ball& operator++() {
++(this->radius);
return *this;
}
//后自增
Ball& operator++(int) {
Ball ball = *this;
++*this;
return ball;
}
};