UE4保存数据到外部文件中的方法

前言:在官方文档中我们可以看到一个例子,但是那个例子的讲述着实有些问题,这里我用我自己的例子来给大家介绍一下到底怎么将数据保存到外部文件中。 1、首先需要创建一个SAVEGAME类型的蓝图类,这里命名为BP_SaveGame。 2、双击打开这个BP_SaveGame,在这里面创建一个或多个变量,比如我们想要获取的是我们初始角色的位置,那么我们就创建一个Vector类型的变量,命名为Location
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