unity人物旋转第三种方法

1.之前写过unity人物旋转,通过接口实现和获取鼠标坐标来实现 链接如下:[http://blog.csdn.net/qq_38456478/article/details/78553659] 2.接下来写一下第三种人物旋转,通过unityAPI自带函数,OnMouseUp和OnMouseDown来实现,利用bool值来判断鼠标的摁下和抬起,如下: bool isClick=false; voi
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