今天要研究的是ThreadLocal,这个我在一年前学习JavaWeb基础的时候接触过一次,当时在baidu搜出来的第一篇博文ThreadLocal,在评论下不少开发者认为那博主理解错误,给出了不少有关的连接来指正(可原博主可能没上博客了,一直没作修改)。我也去学习了一番,惋惜的是当时尚未记录的习惯,直到如今仅仅记住了一些当时学过的皮毛。html
所以,作一些技术的记录是很重要的~同时,ThreadLocal也是面试很是常见的面试题,对Java开发者而言也是一个必要掌握的知识点~java
固然了,若是我有写错的地方请你们多多包涵,欢迎在评论下留言指正~面试
声明:本文使用的是JDK 1.8数据库
首先咱们来看一下JDK的文档介绍:浏览器
/** * This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its * {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized * copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private * static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., * a user ID or Transaction ID). * * <p>For example, the class below generates unique identifiers local to each * thread. * A thread's id is assigned the first time it invokes {@code ThreadId.get()} * and remains unchanged on subsequent calls. */
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结合个人总结能够这样理解:ThreadLocal提供了线程的局部变量,每一个线程均可以经过set()
和get()
来对这个局部变量进行操做,但不会和其余线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离~。微信
简要言之:往ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其余线程而言是隔离的。cookie
从上面能够得出:ThreadLocal可让咱们拥有当前线程的变量,那这个做用有什么用呢???并发
**最典型的是管理数据库的Connection:**当时在学JDBC的时候,为了方便操做写了一个简单数据库链接池,须要数据库链接池的理由也很简单,频繁建立和关闭Connection是一件很是耗费资源的操做,所以须要建立数据库链接池~ide
那么,数据库链接池的链接怎么管理呢??咱们交由ThreadLocal来进行管理。为何交给它来管理呢??ThreadLocal可以实现当前线程的操做都是用同一个Connection,保证了事务!post
当时候写的代码:
public class DBUtil {
//数据库链接池
private static BasicDataSource source;
//为不一样的线程管理链接
private static ThreadLocal<Connection> local;
static {
try {
//加载配置文件
Properties properties = new Properties();
//获取读取流
InputStream stream = DBUtil.class.getClassLoader().getResourceAsStream("链接池/config.properties");
//从配置文件中读取数据
properties.load(stream);
//关闭流
stream.close();
//初始化链接池
source = new BasicDataSource();
//设置驱动
source.setDriverClassName(properties.getProperty("driver"));
//设置url
source.setUrl(properties.getProperty("url"));
//设置用户名
source.setUsername(properties.getProperty("user"));
//设置密码
source.setPassword(properties.getProperty("pwd"));
//设置初始链接数量
source.setInitialSize(Integer.parseInt(properties.getProperty("initsize")));
//设置最大的链接数量
source.setMaxActive(Integer.parseInt(properties.getProperty("maxactive")));
//设置最长的等待时间
source.setMaxWait(Integer.parseInt(properties.getProperty("maxwait")));
//设置最小空闲数
source.setMinIdle(Integer.parseInt(properties.getProperty("minidle")));
//初始化线程本地
local = new ThreadLocal<>();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static Connection getConnection() throws SQLException {
if(local.get()!=null){
return local.get();
}else{
//获取Connection对象
Connection connection = source.getConnection();
//把Connection放进ThreadLocal里面
local.set(connection);
//返回Connection对象
return connection;
}
}
//关闭数据库链接
public static void closeConnection() {
//从线程中拿到Connection对象
Connection connection = local.get();
try {
if (connection != null) {
//恢复链接为自动提交
connection.setAutoCommit(true);
//这里不是真的把链接关了,只是将该链接归还给链接池
connection.close();
//既然链接已经归还给链接池了,ThreadLocal保存的Connction对象也已经没用了
local.remove();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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一样的,Hibernate对Connection的管理也是采用了相同的手法(使用ThreadLocal,固然了Hibernate的实现是更强大的)~
避免一些参数的传递的理解能够参考一下Cookie和Session:
浏览器就至关于咱们的ThreadLocal,它仅仅会发送咱们当前浏览器存在的Cookie(ThreadLocal的局部变量),不一样的浏览器对Cookie是隔离的(Chrome,Opera,IE的Cookie是隔离的【在Chrome登录了,在IE你也得从新登录】),一样地:线程之间ThreadLocal变量也是隔离的....
那上面避免了参数的传递了吗??实际上是避免了。Cookie并非咱们手动传递过去的,并不须要写<input name= cookie/>
来进行传递参数...
在编写程序中也是同样的:平常中咱们要去办理业务可能会有不少地方用到身份证,各种证件,每次咱们都要掏出来很麻烦
// 咨询时要用身份证,学生证,房产证等等....
public void consult(IdCard idCard,StudentCard studentCard,HourseCard hourseCard){
}
// 办理时还要用身份证,学生证,房产证等等....
public void manage(IdCard idCard,StudentCard studentCard,HourseCard hourseCard) {
}
//......
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而若是用了ThreadLocal的话,ThreadLocal就至关于一个机构,ThreadLocal机构作了记录你有那么多张证件。用到的时候就不用本身掏了,问机构拿就能够了。
在咨询时的时候就告诉机构:来,把个人身份证、房产证、学生证统统给他。在办理时又告诉机构:来,把个人身份证、房产证、学生证统统给他。...
// 咨询时要用身份证,学生证,房产证等等....
public void consult(){
threadLocal.get();
}
// 办理时还要用身份证,学生证,房产证等等....
public void takePlane() {
threadLocal.get();
}
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这样是否是比本身掏方便多了。
固然了,ThreadLocal可能还会有其余更好的做用,若是知道的同窗可在评论留言哦~~~
想要更好地去理解ThreadLocal,那就得翻翻它是怎么实现的了~~~
声明:本文使用的是JDK 1.8
首先,咱们来看一下ThreadLocal的set()方法,由于咱们通常使用都是new完对象,就往里边set对象了
public void set(T value) {
// 获得当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
// 这里获取ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 若是map存在,则将当前线程对象t做为key,要存储的对象做为value存到map里面去
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
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上面有个ThreadLocalMap,咱们去看看这是什么?
static class ThreadLocalMap {
/** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
//....很长
}
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经过上面咱们能够发现的是ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类。用Entry类来进行存储
咱们的值都是存储到这个Map上的,key是当前ThreadLocal对象!
若是该Map不存在,则初始化一个:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
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若是该Map存在,则从Thread中获取!
/** * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in * InheritableThreadLocal. * * @param t the current thread * @return the map */
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
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Thread维护了ThreadLocalMap变量
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null
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从上面又能够看出,ThreadLocalMap是在ThreadLocal中使用内部类来编写的,但对象的引用是在Thread中!
因而咱们能够总结出:Thread为每一个线程维护了ThreadLocalMap这么一个Map,而ThreadLocalMap的key是LocalThread对象自己,value则是要存储的对象
有了上面的基础,咱们看get()方法就一点都不难理解了:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
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正由于这个原理,因此ThreadLocal可以实现“数据隔离”,获取当前线程的局部变量值,不受其余线程影响~
咱们来看一下ThreadLocal的对象关系引用图:
ThreadLocal内存泄漏的根源是:因为ThreadLocalMap的生命周期跟Thread同样长,若是没有手动删除对应key就会致使内存泄漏,而不是由于弱引用。
想要避免内存泄露就要手动remove()掉!
ThreadLocal这方面的博文真的是数不胜数,随便一搜就不少不少~站在前人的肩膀上总结了这篇博文~
最后要记住的是:ThreadLocal设计的目的就是为了可以在当前线程中有属于本身的变量,并非为了解决并发或者共享变量的问题
若是看得不够过瘾,以为不够深刻的同窗可参考下面的连接,不少的博主还开展了一些扩展知识,我就不一一展开了~
参考博文:
若是文章有错的地方欢迎指正,你们互相交流。习惯在微信看技术文章,想要获取更多的Java资源的同窗,能够关注微信公众号:Java3y