今天要研究的是ThreadLocal,这个我在一年前学习JavaWeb基础的时候接触过一次,当时在baidu搜出来的第一篇博文ThreadLocal,在评论下不少开发者认为那博主理解错误,给出了不少有关的连接来指正(可原博主可能没上博客了,一直没作修改)。我也去学习了一番,惋惜的是当时尚未记录的习惯,直到如今仅仅记住了一些当时学过的皮毛。html
所以,作一些技术的记录是很重要的~同时,ThreadLocal也是面试很是常见的面试题,对Java开发者而言也是一个必要掌握的知识点~java
固然了,若是我有写错的地方请你们多多包涵,欢迎在评论下留言指正~面试
声明:本文使用的是JDK 1.8
首先咱们来看一下JDK的文档介绍:数据库
/** * This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its * {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized * copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private * static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., * a user ID or Transaction ID). * * <p>For example, the class below generates unique identifiers local to each * thread. * A thread's id is assigned the first time it invokes {@code ThreadId.get()} * and remains unchanged on subsequent calls. */
结合个人总结能够这样理解:ThreadLocal提供了线程的局部变量,每一个线程均可以经过set()
和get()
来对这个局部变量进行操做,但不会和其余线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离~。浏览器
简要言之:往ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其余线程而言是隔离的。微信
从上面能够得出:ThreadLocal可让咱们拥有当前线程的变量,那这个做用有什么用呢???cookie
最典型的是管理数据库的Connection:当时在学JDBC的时候,为了方便操做写了一个简单数据库链接池,须要数据库链接池的理由也很简单,频繁建立和关闭Connection是一件很是耗费资源的操做,所以须要建立数据库链接池~并发
那么,数据库链接池的链接怎么管理呢??咱们交由ThreadLocal来进行管理。为何交给它来管理呢??ThreadLocal可以实现当前线程的操做都是用同一个Connection,保证了事务!ide
当时候写的代码:post
public class DBUtil { //数据库链接池 private static BasicDataSource source; //为不一样的线程管理链接 private static ThreadLocal<Connection> local; static { try { //加载配置文件 Properties properties = new Properties(); //获取读取流 InputStream stream = DBUtil.class.getClassLoader().getResourceAsStream("链接池/config.properties"); //从配置文件中读取数据 properties.load(stream); //关闭流 stream.close(); //初始化链接池 source = new BasicDataSource(); //设置驱动 source.setDriverClassName(properties.getProperty("driver")); //设置url source.setUrl(properties.getProperty("url")); //设置用户名 source.setUsername(properties.getProperty("user")); //设置密码 source.setPassword(properties.getProperty("pwd")); //设置初始链接数量 source.setInitialSize(Integer.parseInt(properties.getProperty("initsize"))); //设置最大的链接数量 source.setMaxActive(Integer.parseInt(properties.getProperty("maxactive"))); //设置最长的等待时间 source.setMaxWait(Integer.parseInt(properties.getProperty("maxwait"))); //设置最小空闲数 source.setMinIdle(Integer.parseInt(properties.getProperty("minidle"))); //初始化线程本地 local = new ThreadLocal<>(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static Connection getConnection() throws SQLException { if(local.get()!=null){ return local.get(); }else{ //获取Connection对象 Connection connection = source.getConnection(); //把Connection放进ThreadLocal里面 local.set(connection); //返回Connection对象 return connection; } } //关闭数据库链接 public static void closeConnection() { //从线程中拿到Connection对象 Connection connection = local.get(); try { if (connection != null) { //恢复链接为自动提交 connection.setAutoCommit(true); //这里不是真的把链接关了,只是将该链接归还给链接池 connection.close(); //既然链接已经归还给链接池了,ThreadLocal保存的Connction对象也已经没用了 local.remove(); } } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } }
一样的,Hibernate对Connection的管理也是采用了相同的手法(使用ThreadLocal,固然了Hibernate的实现是更强大的)~
避免一些参数的传递的理解能够参考一下Cookie和Session:
浏览器就至关于咱们的ThreadLocal,它仅仅会发送咱们当前浏览器存在的Cookie(ThreadLocal的局部变量),不一样的浏览器对Cookie是隔离的(Chrome,Opera,IE的Cookie是隔离的【在Chrome登录了,在IE你也得从新登录】),一样地:线程之间ThreadLocal变量也是隔离的....
那上面避免了参数的传递了吗??实际上是避免了。Cookie并非咱们手动传递过去的,并不须要写<input name= cookie/>
来进行传递参数...
在编写程序中也是同样的:平常中咱们要去办理业务可能会有不少地方用到身份证,各种证件,每次咱们都要掏出来很麻烦
// 咨询时要用身份证,学生证,房产证等等.... public void consult(IdCard idCard,StudentCard studentCard,HourseCard hourseCard){ } // 办理时还要用身份证,学生证,房产证等等.... public void manage(IdCard idCard,StudentCard studentCard,HourseCard hourseCard) { } //......
而若是用了ThreadLocal的话,ThreadLocal就至关于一个机构,ThreadLocal机构作了记录你有那么多张证件。用到的时候就不用本身掏了,问机构拿就能够了。
在咨询时的时候就告诉机构:来,把个人身份证、房产证、学生证统统给他。在办理时又告诉机构:来,把个人身份证、房产证、学生证统统给他。...
// 咨询时要用身份证,学生证,房产证等等.... public void consult(){ threadLocal.get(); } // 办理时还要用身份证,学生证,房产证等等.... public void takePlane() { threadLocal.get(); }
这样是否是比本身掏方便多了。
固然了,ThreadLocal可能还会有其余更好的做用,若是知道的同窗可在评论留言哦~~~
想要更好地去理解ThreadLocal,那就得翻翻它是怎么实现的了~~~
声明:本文使用的是JDK 1.8
首先,咱们来看一下ThreadLocal的set()方法,由于咱们通常使用都是new完对象,就往里边set对象了
public void set(T value) { // 获得当前线程对象 Thread t = Thread.currentThread(); // 这里获取ThreadLocalMap ThreadLocalMap map = getMap(t); // 若是map存在,则将当前对象threadLocal做为key,要存储的对象做为value存到map里面去 if (map != null) map.set(this, value); else // 若是map不存在,则在当前线程中建立出一个ThreadLocalMap! createMap(t, value); }
上面有个ThreadLocalMap,咱们去看看这是什么?
static class ThreadLocalMap { /** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } //....很长 }
经过上面咱们能够发现的是ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类。用Entry类来进行存储
咱们的值都是存储到这个Map上的,key是当前ThreadLocal对象!
若是该Map不存在,则初始化一个:
void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); }
若是该Map存在,则从Thread中获取!
/** * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in * InheritableThreadLocal. * * @param t the current thread * @return the map */ ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
Thread维护了ThreadLocalMap变量
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null
从上面又能够看出,ThreadLocalMap是在ThreadLocal中使用内部类来编写的,但对象的引用是在Thread中!
因而咱们能够总结出:Thread为每一个线程维护了ThreadLocalMap这么一个Map,而ThreadLocalMap的key是ThreadLocal对象自己,value则是要存储的对象
有了上面的基础,咱们看get()方法就一点都不难理解了:
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
正由于这个原理,因此ThreadLocal可以实现“数据隔离”,获取当前线程的局部变量值,不受其余线程影响~
咱们来看一下ThreadLocal的对象关系引用图:
ThreadLocal内存泄漏的根源是:因为ThreadLocalMap的生命周期跟Thread同样长,若是没有手动删除对应key就会致使内存泄漏,而不是由于弱引用。
想要避免内存泄露就要手动remove()掉!
ThreadLocal这方面的博文真的是数不胜数,随便一搜就不少不少~站在前人的肩膀上总结了这篇博文~
最后要记住的是:ThreadLocal设计的目的就是为了可以在当前线程中有属于本身的变量,并非为了解决并发或者共享变量的问题
若是看得不够过瘾,以为不够深刻的同窗可参考下面的连接,不少的博主还开展了一些扩展知识,我就不一一展开了~
参考博文:
若是文章有错的地方欢迎指正,你们互相交流。习惯在微信看技术文章,想要获取更多的Java资源的同窗,能够 关注微信公众号:Java3y