Unity代码热更新解决方案测试结果总结

转自:http://blog.csdn.net/ybhjx/article/details/50624935html 这几天一直在研究热更新方案android 主要思路是:ios 1.先将代码打包成dll,而后用unity 打包成assetsbundle,跨域 2.WWW加载进入主程序,安全 3使用System.Reflection.Assembly来建立程序集,dom 4.而后经过GetType
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