我博客的一位读者在Facebook上联系到我,提出了一个有趣的问题。他说,他的队友无论在什么状况下,都会把每个回调函数封装在 useCallback()
里面。javascript
import React, { useCallback } from 'react'; function MyComponent() { const handleClick = useCallback(() => { // handle the click event }, []); return <MyChild onClick={handleClick} />; }
“每一个回调函数都应该被记住,以防止使用回调函数的子组件被无用地从新渲染”,这是他的队友的理由。前端
这句话与事实相去甚远。此外,useCallback()
的这种用法会使组件变慢,从而损害性能。java
在本文中,我将解释如何正确使用 useCallback()
。react
在深刻研究 useCallback()
用法以前,让咱们区分一下钩子要解决的问题:函数相等性检查。微信
让咱们定义一个名为 factory()
的函数,该函数返回函数:函数
function factory() { return (a, b) => a + b; } const sum1 = factory(); const sum2 = factory(); sum1(1, 2); // => 3 sum2(1, 2); // => 3 sum1 === sum2; // => false sum1 === sum1; // => true
sum1
和 sum2
是将两个数字相加的函数,它们是由 factory()
函数建立的。性能
函数 sum1
和 sum2
共享相同的代码源,可是它们是不一样的对象,比较它们 sum1 === sum2
结果为 false
。fetch
这就是JavaScript的工做方式,对象(包括函数对象)仅等于其自身。优化
共享相同代码的不一样函数实例每每在React组件内部建立。spa
当 React 组件主体建立一个函数(例如回调或事件处理程序)时,这个函数会在每次渲染时从新建立。
import React from 'react'; function MyComponent() { // handleClick在每次渲染时从新建立 const handleClick = () => { console.log('Clicked!'); }; // ... }
handleClick
在 MyComponent
的每次渲染中都是一个不一样的函数对象。
由于内联函数很“便宜”,因此在每次渲染时从新建立函数不是问题,每一个组件有几个内联函数是能够接受的。
然而,在某些状况下,你须要保留一个函数的一个实例:
React.memo()
(或 shouldComponentUpdate
)中的组件接受回调prop。useEffect(...,[callback])
这就是当 useCallback(callbackFun, deps)
帮助你的状况:给出相同的依赖值 deps
,hook在两次渲染之间返回相同的函数实例。
import React, { useCallback } from 'react'; function MyComponent() { // handleClick是同一个函数对象 const handleClick = useCallback(() => { console.log('Clicked!'); }, []); // ... }
handleClick
变量将在不一样的 MyComponent
的渲染之间始终拥有相同的回调函数对象。
想象一下,你有一个呈现大的项目列表组件:
import React from 'react'; function MyBigList({ items, handleClick }) { const map = (item, index) => ( <div onClick={() => handleClick(index)}>{item}</div>; ); return <div>{items.map(map)}</div>; } export const MyBigList = React.memo(MyBigList);
MyBigList
渲染了一个项目列表,要知道这个列表可能很大,可能有几百个项目。要保留从新渲染的列表,能够将其封装到 React.memo
中。
单击一个项目时,MyBigList
的父组件须要提供项目列表和处理程序功能。
import React from 'react'; import useSearch from './fetch-items'; function MyParent({ term }) { const handleClick = useCallback((item) => { console.log('You clicked ', item); }, [term]); const items = useSearch(term); return ( <MyBigList items={items} handleClick={handleClick} /> ); }
handleClick
回调由 useCallback()
记忆。只要 term
变量保持不变,useCallback()
就会返回相同的函数对象。
即便因为某些缘由从新启用了 MyParent
组件,handleClick
仍保持不变,而且不会破坏 MyBigList
的记忆。
让咱们回顾一下本文简介中的示例:
import React, { useCallback } from 'react'; function MyComponent() { const handleClick = useCallback(() => { // handle the click event }, []); return <MyChild onClick={handleClick} />; } function MyChild ({ onClick }) { return <button onClick={onClick}>I am a child</button>; }
记住 handleClick
是否有意义?
没有,由于调用 useCallback()
须要不少工做,每次渲染 MyComponent
时,都会调用 useCallback()
Hook。
从内部来说,React确保返回相同的对象函数。即使如此,内联函数仍然在每次渲染时建立,useCallback()
只是跳过了它。
即便用 useCallback()
返回相同的函数实例,也不会带来任何好处,由于优化要比没有优化花费更多。
不要忘记增长的代码复杂性,你必须确保 useCallback()
的 deps 与您在 memoized
回调中使用的 deps 保持同步。
只需接受每次从新渲染时建立新的函数:
import React, { useCallback } from 'react'; function MyComponent() { const handleClick = () => { // handle the click event }; return <MyChild onClick={handleClick} />; } function MyChild ({ onClick }) { return <button onClick={onClick}>I am a child</button>; }
任何优化都会增长复杂性,任何过早添加的优化都会带来风险,由于优化后的代码可能会屡次更改。
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