cocos2d-x-2.0.1版本:
当一个CCNode类或者去子类先pNode->runAction(pActionMoveTo1) ; 而后在调用一个pNode->runAction(pActionMoveTo2) ; 这个时候会先停下来pActionMoveTo1,而后运行pActionMoveTo2. spa
可是:
在cocos2d-x-2.1.4版本:
一样是上面的例子,你会发现pActionMoveTo1不停下来,并且不会执行pActionMoveTo2这个Action.
若是你想要达到上面的效果(停下pActionMoveTo1,执行pActionMoveTo2),那么你只好先收到停下pActionMoveTo1,在执行pActionMoveTo2。 io
着实蛋疼啊。。。
cocos2d-x